三国志IV

三国志IV(日版名:,英文版名:)光荣(现为光荣特库摩)所发售的历史仿真游戏,属于三国志系列游戏中的第四作。在家用游戏主机版发售后,同样被移植到Windows版。

三国志IV
    《三国志IV》于PlayStation版的封面
    类型回合制策略
    平台MS-DOSPC9801超级任天堂, Sega 32XPlayStation世嘉土星DreamcastWindowsVirtual Console
    开发商光荣/Inis
    发行商光荣
    系列三国志系列
    模式单人电子游戏
    多人电子游戏(2~8名玩家)
    发行日超级任天堂
    • 北美:1995年7月
    • 日本:1994年12月9日
    MS-DOS
    • 北美:1995年11月30日
    • 日本:1995年4月28日
    世嘉土星
    • 北美:1995年
    • 日本:1995年4月28日
    PlayStation
    • 日本:1995年9月29日
    • 北美:1996年
    Wii Virtual Console
    • 北美:2007年3月26日
    • 日本:2007年2月20日
    Wii U Virtual Console
    • 全球:2013年8月8日
    • 日本:2013年7月24日
    Dreamcast
    • 日本:2000年4月6日
    32X
    • 日本:1995年7月28日
    PC-98
    • 日本:1994年2月

    本作的背景音乐改由长生淳作曲,Windows版支持于9X的操作系统,如9598ME,不支持NT内核的操作系统,如NT2000XPVista超任版于2007年2月被移植到WiiVirtual Console,2013年7月起,可使用Wii U购买下载游戏。本作于Game Boy Advance版称为「三国志」,于任天堂DS版称为三国志DS2,虽然游戏名不同,但均以本作为基础设计的。

    简介

    本作与前作三国志III相同,都是以中国三国时代为背景,目标是在当时的中国全土称霸。

    与前作的不同点

    1. 与前作相比,简化了内政与情报等指令,进行战略面工作的难易度下降了。
    2. 本作开始添加了武将的特殊技能。
    3. 取消了前作的武将身分(文官、武官、军师、将军)限制。
    4. 本作开始有异民族登场,如山越乌丸南蛮。异民族会有攻击中国都市的突发事件。
    5. 战斗面的野战攻城战与前作不同。
    6. 前作中指挥官的能力值、部队的训练度、士气等为决定胜负的重要因素;而本作改为指挥官有无特殊擅长的兵科,与有无副将参与战斗来影响胜负。
    7. 武将单挑的频率提高了,攻城武器投石车在本作登场。
    8. 虽然总登场武将数较前作减少,但三国鼎立时代后期登场的武将增加了,解决了前作在后期剧本,玩家面临属下武将不够担任太守,导致最终Game Over的问题。
    9. 追加了新历史事件。
    10. 自本作起,光荣开始发售PowerUpKit[1],简称「PK版」,相当于其他游戏的数据片,但通常是追加事件或剧本。

    关于身份

    本作中武将的身分有6类:君主太守军师侍中将军、一般。前作中的文官武官于本作合并为「一般」。被任命官职的武将忠诚度会提高,反之被降职者则会下降。

    太守
    管理都市首长
    军师
    能在所在都市的城内画面提供军事面建言,任命条件是该武将的智力90与政治80以上,可以任命多个军师,但仅会显示当中能力值最高的军师建言。此外,野战时防守方如果有符合任命军师条件的武将参战,可以使用陷阱火计等策略。
    侍中
    能在所在都市的城内画面提供内政面建言,任命条件是该武将的政治85。可以任命多个侍中。
    将军
    任命条件是该武将统率武力总和值150以上。被任命将军的武将战场上的攻撃力会提升,伤病的回复会其他身分的武将快。

    前作中军师的智力数値影响建言的准确度,使用道具,让军师的智力超过100,其建言必定完全正确;但在本作中改为与智力水平无直接相关。

    特殊能力

    本作开始导入武将的特殊技能系统,主要是与内政、计策、军事有关的能力,全部技能有24个,拥有最多特殊技能的是诸葛亮的21个。最少的是夏侯楙的0个。

    外交
    提高外交谈判成功的能力。
    情报
    潜入他国成功获得情报的能力。没有掌握情报的敌国都市,对其计策的成功率会下降。
    人材
    人材搜索与录用成功的能力。
    制造
    兵器制造的能力。可以制造连弩冲车、投石车等。
    作敌
    提高计策「敌中作敌」[2]成功的能力。
    駆虎
    提高计策「駆虎呑狼」[3]成功的能力。
    流言
    提高计策「流言飞语」[4]成功的能力。
    焼讨
    提高计策「焼讨」[5]成功的能力。
    谍报
    提高计略「谍报」[6]成功的能力。
    步兵
    提高率领步兵部队的能力。
    骑兵
    提高率领骑兵部队的能力,同上。
    弓兵
    提高率领弓兵部队的能力,同上。
    海战
    提高率领水军的能力。
    火计
    提高战场指令中「火计」成功率的能力。
    落石
    提高战场指令中「落石」成功率的能力。
    同讨
    提高战场指令中「同讨」成功率的能力。
    天变
    改变天候的能力。游戏初期设置中有此能力的武将有诸葛亮与张鲁。持有游戏宝物「遁甲天书三巻」的武将也可使用此计策,实行此计策的武将体力会下降。
    风变
    改变风向的能力。游戏初期设置中有此能力的武将有诸葛亮、姜维木鹿大王。持有游戏宝物「太平要术之书」的武将也可使用此计策,实行此计策的武将体力会下降。
    混乱
    提高战场指令中「混乱」成功率的能力。
    连环
    提高海戦时于战场指令中「连环」成功率的能力。
    落雷
    使用战场指令中「落雷」攻击的能力。
    修复
    提高攻城战时战场指令中「修复」成功率的能力。
    骂声
    提高战场指令中「骂声」成功率的能力。
    虚报
    提高战场指令中「虚报」成功率的能力。

    以上的特殊能力可以借由实行指令的经验值[7]的累积,或面会来访的旅行者获得。

    部队编成

    本作之前的旧作,都是由一名武将率领一个部队;本作变更为最多可以3名武将同时率领一个部队。部队可以设主将1人,副将2人,部队的攻撃力由各武将的统率力决定,武力值改为与「单挑」指令做关联。

    部队的智力值为3人当中最高者决定,如此可以用智力高的武将担任副将,以补足主将武力高但智力低的弱点。

    旅行者

    游戏中共有8名在各地来回旅游的名士登场。他们通常会告诉君主某个他们去过的都市情报。反之,玩家君主也可访问他们,有机会获得游戏宝物或得到传授特殊能力。此外,他们有时也会告诉君主埋伏武将的情报。

    于吉
    生病或受伤的武将可以治好,持有宝物是「太平清领道」。
    华佗
    生病或受伤的武将可以治好,持有宝物是「青嚢书」。
    管辂普净
    可预告武将的寿命
    许子将司马徽
    可传授武将特殊能力。
    左慈
    会给予持有宝物「遁甲天书三卷」。
    马钧
    受访都市的技术力会上升。

    剧本

    前作每个剧本的开始年都是1月,于本作之后,剧本开始月的设置做了变更,以求更详细的重现各时代的状况,以下为日文版标题(括号中为中文版标题):

    • 1 189年12月「董卓、都洛阳を制す」(董卓废少帝,火烧洛阳)
    • 2 194年11月「飞将军、中原に舞う」(群雄争中原,曹操崛起)
    • 3 201年10月「刘备新野に雌伏す」(河北风暴起,春临荆州)
    • 4 208年9月「卧龙赤壁に飞翔す」(孔明借东风,赤壁鏖兵)
    • 5 221年4月「汉朝灭び三国鼎立す」(曹丕废汉帝,三国鼎立)
    • 6 235年2月「巨星、五丈原に堕つ」(星落五丈原,姜维继志)

    以下是PK版的追加剧本标题:

    • 1 189年6月「奸雄、汉を盗み、天下を统一す」(奸雄篡汉位,君临天下):全中国除了3个都市外,全由曹操支配的假想剧本,曹操是非玩家角色,不能选择。
    • 2 190年5月「大陆荒廃し、三雄、ここに立つ」(大陆变荒芜,三雄不让):全中国除了曹操、刘备、孙坚各支配1个都市外,其余均为空白地的假想剧本。
    • 3 225年1月「蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる」(南北烽火起,战乱不断):时间设置为诸葛亮南征前夕。除了曹丕刘禅孙权外,亦加入了孟获彻里吉两个势力。

    音乐商品

    CD

    • 三国志IV KECH-1057
    • 光栄オリジナルBGM集Vol.12 三国志IV/提督之决断IIKECH-1079(※采用了超级任天堂版的音源)

    注释与参考来源

    1. 第三波于代理发行时译为「威力加强版」,并被沿用至今。
    2. 官方中文版翻译为埋伏
    3. 官方中文版翻译为反间
    4. 官方中文版翻译为煽动
    5. 官方中文版翻译为火攻
    6. 官方中文版翻译为间谍
    7. 本作中属于mask data,游戏中不显示予玩家查看

    外部链接

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