艾爾登法環
《艾尔登法环》(日语:,英语:)是一款由FromSoftware開發,万代南梦宫娱乐發行的魂系動作角色扮演遊戲。本作是由遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家乔治·R·R·马丁共同創作。遊戲於2022年2月25日發行,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本。本作擁有魂類遊戲固有的高難度關卡、開放世界、無指引探索、多重結局、多種職業等遊戲特點。
艾爾登法環 | |
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类型 | 動作角色扮演 |
平台 | |
开发商 | FromSoftware |
发行商 |
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总监 | 宮崎英高 谷村唯 |
制作人 | 北尾泰大[1] |
编剧 | |
音乐 | 齋藤司 北村友香 宮澤翔衣 富澤泰 工藤吉三 |
模式 | 單人遊戲、多人游戏 |
发行日 | 2022年2月25日 |
截至2022年3月16日 ,《艾尔登法环》全球销售突破1200萬套[2][3];截至2022年4月4日,《艾尔登法环》已连续6周夺取steam週销量冠军[4]。根据万代南梦宫财报显示,截止到2023年3月31日,《艾尔登法环》全平台全球总销量已突破2050万份[5]。
遊戲玩法
本作為第三人稱的動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作體量更加龐大。不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥、召喚靈等新遊戲機制。 與其它開放世界遊戲不同,《艾爾登法環》不會像其它遊戲一樣擁有住著許多非玩家角色的城鎮。製作負責人北尾泰大表示:遊戲世界將分成三種地圖架構,分別為「開放式場景」、「中小型地下迷宮」以及大型迷宮關卡「傳說遺跡」,並有晝夜及天氣的環境變化。[6]
遊戲與《黑暗靈魂》系列一樣能夠自訂角色外貌,裝備及能力值也可以自己決定。可以依照自己的喜好來打造角色,並根據自身習慣選擇以劍、弓、沉重武器、魔法等各式武器或手段進行戰鬥。當玩家遇到強敵或頭目出現的時候,可以召喚「靈魂」夥伴並肩作戰。靈魂本身也可以進行強化,而且因為靈魂有許多種類,可以依照情境需求來選擇召喚的靈魂。另外也加入如《隻狼》一般的潛行要素,當角色蹲下或藏身於樹叢中時,較不容易被敵人發現,因此可選擇潛行接近敵人的背後並發動背刺處決,或繞到更安全的地方。[7]
遊戲另一大特點為騎馬,透過使用道具自由地召喚出「靈馬」。靈馬可進行二段跳躍,或運用氣流在大幅高低差的地形之間移動。玩家可利用靈馬在開放式場景探索,也可在馬背上進行戰鬥,但在地下迷宮及線上多人連線遊玩時則無法騎乘靈馬。另外本作同《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》提供多人連線的功能,可和其他玩家一起探索、共同對抗頭目,也可入侵其他玩家的世界進行敵對戰鬥。也有非同步線上元素,像是在地上留下訊息,或是將玩家死亡狀況具現化的「血跡」等。[7]
遊戲情節
背景
《艾爾登法環》故事發生在名為「交界地」的地區。艾爾登法環破碎后,其碎片「大盧恩」散落各地。「永恆女王」瑪莉卡失去踪迹,「黄金」葛德文在「黑刀之夜」成为最初的死者。玛莉卡的後代众半神们取得法環碎片,碎片带来的力量使他们陷入疯狂,引发「破碎战争」,此战没有王者崛起,却导致「无上意志」的抛弃。玩家作為褪色者[註 1],目標是修復艾爾登法環,成為艾爾登之王。[註 2][8][9][10]
主線
游戏开始后,玩家在侯王礼拜堂[註 3]醒来,发现死亡的指头女巫,游戏内官方建言「即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王。」离开此处后,玩家将在「漂流墓地」开始正式的旅程。不久后玩家与梅琳娜会面,对方提出条件,要求玩家带其前往黄金树脚下的王城罗德尔,她则会交给玩家灵马托雷特及把卢恩转化为自身力量[註 4]的方法。
点亮足够的赐福点后,梅琳娜会将玩家带往「圆桌厅堂」。在这里百智爵士会告诉玩家,在击败第一个碎片君王,并取得其大卢恩后,玩家可以在圆桌厅堂见到无上意志的使者「双指」。玩家照做后可以与双指身边的解指老妪对话,得知至少需要两个大卢恩才能修补法环。取得第二个大卢恩后,解指老妪会告诉玩家王城的封印已经解开,可以进入了。
玩家进入王城罗德尔后梅琳娜会在赐福处感谢玩家达成约定,并与玩家告别。玩家击败王城最高处的「赐福王」蒙葛特后,被告知黄金树拒绝著所有人,即便是守护黄金树的王也不例外。在赐福处与梅琳娜交谈,她再次提出约定,带她去巨人山顶取得火焰,烧掉黄金树的刺,而她会负责火种的事。
玩家到达火焰大锅后梅琳娜会在赐福处将自身作为火种,点燃黄金树,同時進入「逐漸崩毀的法姆‧ 亞茲拉」。解放「命定之死」後,黃金樹徹底燃燒,王城也变成灰城。进入黄金树后前后击败王夫拉达冈和艾尔登之兽,便可以开始选择结局。
開發
《艾爾登法環》最初於2019年E3電子娛樂展上宣布,是一款由FromSoftware開發、万代南梦宫娱乐發行的黑暗幻想動作角色扮演遊戲,預計登陸Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One。 [11]本作由FromSoftware「魂系列」製作人宫崎英高主導,並與自奇幻文學《冰與火之歌》系列聞名的小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。 [12]宫崎英高一直是馬丁作品的粉絲。他向馬丁提出合作建議,邀請一同打造一款新遊戲,並給予了馬丁自由的創作空間,來打造遊戲宇宙的整體故事。 [13]除此之外,也有部分《冰與火之歌》改編之電視劇《权力的游戏》的工作人員參與了遊戲開發。[14]
《艾爾登法環》在2017年《黑暗靈魂III》的可下载内容《环印城》推出後開始進行開發。 [15]和宮崎英高的《黑暗靈魂》一樣,《艾爾登法環》將無特定主角,允許玩家自訂遊戲角色。 [13] 當被問到是否會推出小說時,宮崎英高表示他認為遊戲故事該由玩家透過遊玩來體驗,否則會破壞掉遊戲裡各種秘密的神秘感。
本作的配樂將由曾為數款宮崎英高作品作曲的北村友香進行製作[16]。
《艾爾登法環》原計畫在2022年1月21日於Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上發行,但在2021年10月18日作出緊急宣佈將會延期至2022年2月25日發售,原因是「遊戲深度與戰略自由度遠超預期」[17]。
2023年2月,官方發表了《艾爾登法環》首部可下载内容:「黃金樹幽影」(英語:)正在開發中的訊息。[18][19]2024年2月21日,官方發布黃金樹幽影的首支預告片,並揭示將於同年的6月21日正式發行。[20]
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《艾爾登法環》在Metacritic網站獲得「普遍讚譽」的評價[21][22][23],在該網站的評分是史上前幾高的[38][39]。在Twitch實況平台,遊戲發行後的24小時內,吸引了將近90萬名觀眾觀看,是繼《失落的方舟》與《電馭叛客2077》後的第三高[40]。
衛報對遊戲內的探索要素給出讚賞;[35]GamesRadar+喜歡《艾爾登法環》相對以往魂系遊戲所做出的改變;[28]Destructoid認為這次的故事講得比之前的黑暗靈魂系列還要好;[24]Ars Technica雖然批評遊戲地圖未能正確反映垂直高度變化,但同時也表達了對遊戲內玩家的坐騎——靈馬托雷特的喜愛;[41]Eurogamer稱讚了遊戲世界的設計;[42]Polygon喜歡遊戲戰鬥上的設計,讓玩家在與敵人戰鬥時有更多選項,但又不失挑戰性;[43]IGN讚賞《艾爾登法環》缺少目標標記的作法,但認為應該要有任務日誌之類的東西來記錄線索;[31]在享受開放世界的同時,Game Informer強調了地下城的設計;[26]PCGamesN認為用戶介面的進步讓遊戲更容易上手。[32]
電腦版剛發行時,因為幀數問題受到批評,萬代承諾會在未來的版本修正此問題。[44]
銷售
PC版本的《艾爾登法環》在剛發行的幾分鐘內,在Steam平台上就有734,000人同時在線遊玩,超越了FromSoftware之前的遊戲《黑暗靈魂3》與《隻狼》。[45] 遊戲一推出就登上了Steam週銷量的冠軍,其各個版本包辦了週銷量排行榜前五名的四個位置,[46] 截至2022年3月2日 ,Steam Spy預估《艾爾登法環》在Steam上已售出超過1000萬份。[47] 截至2022年3月7日 ,《艾爾登法環》最高有953,000位玩家同時在線,是Steam平台有史以來第六高。[48]
在日本,遊戲發行首週的實體銷量達278,507份,是當週最暢銷的遊戲,其中PS4版本售出188,490份,在PS4遊戲銷量排名第一,PS5則售出90,017份,在PS5遊戲銷量排名第二。[49][50] 發行第二週的實體銷量有70,056份,是當週銷量第三名,僅次於《跑車浪漫旅7》與《三角戰略》,發行後的頭兩週,遊戲實體共售出348,563份。[51][52]
在美國,《艾爾登法環》是2022年初最暢銷的遊戲。雖然是在二月的最後一週發行的,但當週的銷量,已經能在過去12個月的月銷量排名第二,僅次於2021年11月的《決勝時刻:先鋒》。發行首週的強勢表現,讓《艾爾登法環》成為過去一年第五暢銷的遊戲。[53]
在英國,《艾爾登法環》一亮相就登上遊戲實體銷售榜首,是2022年初實體銷售量第三多的遊戲,僅次於《寶可夢傳說 阿爾宙斯》以及《地平線 西域禁地》。[54]加上數位版的銷量,《艾爾登法環》首週銷量是前一週《地平線 西域禁地》的2.5倍,是繼2018年《碧血狂殺2》後,《FIFA系列》與《決勝時刻系列》以外最暢銷的遊戲。[55] 發行一週後,《艾爾登法環》在2022年2月的月銷量排名第一,銷量是第二名的兩倍,[56] 發行第二週,《艾爾登法環》依然是英國最暢銷的遊戲。[57]
在西班牙,《艾爾登法環》實體版銷量達到60,500份,是FromSoftware在該地區最暢銷的遊戲。[58]
2022年3月16日,FromSoftware宣布《艾爾登法環》銷量突破1200萬套,在日本的銷量則突破100萬套(此數據統計到2022年3月4日,包含實體版與數位版),是魂系遊戲銷售速度最快的一款。[59]2023年2月22日,萬代南夢宮娛樂發表《艾爾登法環》的全球累積出貨量突破2000萬套的公告。[60][61]
所獲獎項
年份 | 獎項 | 獲提名 | 結果 | 來源 |
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2020 | 金搖桿獎 | 最受期待遊戲 | 提名 | [62] |
遊戲大獎 | 最受期待遊戲 | 獲獎 | [63] | |
2021 | 金搖桿獎 | 最受期待遊戲 | 獲獎 | [64] |
遊戲大獎 | 最受期待遊戲 | 獲獎 | [63] | |
2022 | 日本遊戲大獎 | 大獎 | 獲獎 | [65] |
優秀獎 | ||||
金搖桿獎 | 終極年度遊戲 | 獲獎 | [66] | |
最佳視覺設計 | [66] | |||
最佳多人遊戲 | [66] | |||
評論家選擇獎 | [66] | |||
遊戲大獎 | 年度遊戲 | 獲獎 | [67] | |
最佳遊戲指導 | 獲獎 | [67] | ||
最佳敘事 | 提名 | [67] | ||
最佳美術指導 | 獲獎 | [67] | ||
最佳配樂/原聲帶 | 提名 | [67] | ||
最佳音效設計 | 提名 | [67] | ||
最佳角色扮演遊戲 | 獲獎 | [67] | ||
Steam大獎 | 年度遊戲獎 | 獲獎 | [68] | |
「難到抓狂的極品」獎 | 獲獎 | |||
2023 | 第十二屆紐約遊戲大獎 | Big Apple年度最佳遊戲獎 | 獲獎 | [69] |
Herman Melville遊戲最佳編劇獎 | 提名 | |||
最佳世界自由女神像獎 | 獲獎 | |||
Tin Pan Alley最佳遊戲音樂獎 | 提名 | |||
第廿六屆D.I.C.E.大獎 | 年度遊戲大獎 | 獲獎 | [70] | |
傑出遊戲指導 | 獲獎 | |||
傑出遊戲設計 | 獲獎 | |||
年度角色扮演遊戲 | 獲獎 | |||
傑出技術成就 | 獲獎 | |||
傑出故事 | 提名 | |||
傑出動畫 | 提名 | |||
第廿三屆遊戲開發者選擇獎 | 年度遊戲 | 獲獎 | [71][72] | |
最佳音效 | 提名 | |||
最佳遊戲設計 | 獲獎 | |||
遊戲創新獎 | 提名 | |||
最佳技術 | 提名 | |||
最佳視覺藝術 | 獲獎 |
趣聞
注釋
- 曾失去法環恩惠並被流放,在法環破碎後回到交界地的人
- 开场动画中提到,同样受到召唤的还有蛮荒之地王者荷莱·露、光耀金面具、死眠少女菲雅、食粪者和百智爵士基甸奥夫尼尔。
- 根据日文文本,此处应为等候的候,并非诸侯的侯,日文原意为等候新王的礼拜堂
- 即升级
- 按可達成成就或獲得獎杯的結局算,修复法环达成的前四種時代均算同一種
- 根據完成特定支線,共有四種方式修復,普通修復進入「衰頹時代」、完美律法修復進入「律法時代」、死王子修復進入「潛藏者當道的時代」、忌諱詛咒修復進入「絕望時代」
- 主線烧毁黃金樹的劇情中,玩家有兩種方式燒樹:使用女巫梅琳娜作为火种,或者自身接受癫火。如果先選後者的話,女巫毅然跟玩家切斷關係,並在玩家成為癲火之王後宣告將會為玩家送上「命定之死」
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外部連結
维基语录上的艾爾登法環语录 |
- 官方网站:日文、亚洲
- 艾爾登法環 (页面存档备份,存于) 在FromSoftware的页面
- YouTube上的艾爾登法環播放列表
- YouTube上的艾爾登法環頻道