魂系列

魂系列(日语:,英语:,又译作「」)是指数款由From Software开发的动作角色扮演游戏之统称。该系列包含了2009年发售于PlayStation 3平台的《恶魔灵魂》与自2011年打开的新系列《黑暗灵魂》,《黑暗灵魂系列》后有2014年的《黑暗灵魂II》和2016年的《黑暗灵魂III》两款续作。这几款中除了《黑暗灵魂II》之外的作品都是由宫崎英高所监制。截至2020年,《魂系列》的累计出货量已超过2870万份[1][2]

魂系列
    类型动作角色扮演
    开发商From Software
    发行商
    主创宫崎英高
    平台PlayStation 3PlayStation 4PlayStation 5Xbox 360Xbox OneMicrosoft Windows任天堂Switch
    首版平台PlayStation 3
    首作恶魔灵魂
    2009年2月5日
    最新作恶魔灵魂 重制版
    2020年11月12日

    魂系列的游戏系统皆为第三人称视角,游戏中充满各种武器、魔法与稀奇古怪的敌人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充满特色的NPC进行交互,在仿照中世纪欧洲的架空世界中自由探索,越过地形险阻、战胜奇异的小怪和BOSS,在过程中剧情可能会直接或间接展开。本系列常以高难度为一项特点,对于这种门槛各方评价不一,赞赏与批评皆有。[3][4][5]

    魂系列游戏

    发行时间轴
    2009恶魔灵魂
    2010
    2011黑暗灵魂
    2012黑暗灵魂 DLC
    2013
    2014黑暗灵魂II
    黑暗灵魂II DLC1~3
    2015黑暗灵魂II 强化版
    2016黑暗灵魂III
    黑暗灵魂III DLC
    2017黑暗灵魂III DLC2
    2018黑暗灵魂 复刻版
    2019
    2020恶魔灵魂 重制版

    类魂游戏

    类魂游戏 (Soulslike Games):玩家与媒体习惯将这类型游戏统称作「魂系」(类魂)或「Soulsborne」(魂系列与《血缘诅咒》组合的新名词)。[6][7]虽然与魂系列并无直接关联,但在游戏机制与设计理念上或多或少继承了魂系列的要素。[8][9][10]

    • 同样由FromSoftware制作的《国王密令》系列被认为是魂系列的精神前作,对于魂系列的设计理念具有一定影响力。[11][12]
    • 其他由宫崎英高主导开发的FromSoftware游戏,诸如《血源诅咒》、《只狼》与《艾尔登法环》。

    参考数据

    1. 页面存档备份,存于 恶魔灵魂:170万
    2. 页面存档备份,存于 黑暗灵魂系列:出货量2700万+
    3. . gamesradar. [2018-01-14]. (原始内容存档于2018-06-29) (英语).
    4. . venturebeat.com. [2018-01-14]. (原始内容存档于2018-06-29) (美国英语).
    5. North, Dale. . Destructoid. Destructoid. [2015-10-31]. (原始内容存档于2016-05-06).
    6. Oscar Dayus. . GameSpot. 2018-06-21 [2022-05-01]. (原始内容存档于2020-11-12).
    7. Michael McWhertor. . Polygon. 2019-03-21 [2022-05-01]. (原始内容存档于2019-04-21).
    8. Philip Kollar. . Polygon. 2014-06-11 [2022-05-01]. (原始内容存档于2022-04-30).
    9. Michael McWhertor. . GameSpot. 2018-10-02 [2022-05-01]. (原始内容存档于2019-02-21).
    10. Esra Krabbe. . IGN. 2019-06-22 [2022-04-30]. (原始内容存档于2019-06-21).
    11. John Teti. . Eurogamer. 2011-11-18 [2022-05-01]. (原始内容存档于2022-07-06).
    12. Phil Kollar. . Game Informer. 2009-11-05 [2022-05-01]. (原始内容存档于2018-11-11).
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