Steam Deck
Steam Deck是维尔福推出的掌上型游戏机,于2021年12月发布。[2]虽然不少玩家因其外型与功能将其与第八世代游戏机任天堂Switch作对比,不过业界则认为两部机器的针对的游戏市场显著的不同,客户取向与UI设计内核均各自独立[3][4]。
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研发商 | Valve |
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类型 | 手持式电脑 掌上型游戏机 |
产品世代 | 第九世代 |
发布日期 | 2022年2月25日 |
单价 | |
销售台数 | 100万台(截至2022年10月)[1] |
媒体 | 数字发行电子游戏 |
操作系统 | 基于Arch Linux的SteamOS 3.0 |
电源 | 40 瓦·时 锂电池 |
系统芯片 | 定制版AMD APU |
中央处理器 | Zen 2微架构,4C/8T, 2.4-3.5GHz |
内存 | 16 GB LPDDR5板载RAM @ 5500 MT/s |
硬盘保存空间 |
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移动存储 | microSD/SD卡/SDHC |
显示 | |
图形处理器 | RDNA with 8 CUs, variable frequency @ 1.0–1.6 GHz |
音效 |
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输入 | |
相机 | 环境光传感器 |
触摸板 | 多点触摸 触摸屏 (x2) |
连接接口 | |
系统平台 | SteamOS,基于Arch Linux |
在线服务 | Steam |
尺寸 | 298 mm × 117 mm × 49 mm(11.7英寸 × 4.6英寸 × 1.9英寸) |
重量 | 669克(1.475英磅) |
网站 | www |
硬件
软件
Steam Deck 运行基于Arch Linux的SteamOS 3。之前版本的SteamOS基于 Debian开发,Valve表示他们希望Deck的系统软件可以滚动更新,该功能Debian并不能实现,而Arch Linux可以。[6]Steam Deck为游戏开发者提供API,当该游戏运行在Steam Deck上时,该API允许游戏使用异于普通电脑的设置。[7] 开发者可以通过使用使用降低分辨率的纹理和其它元素的资源包,使游戏在Steam Deck上表现更好;在下载游戏时,Steam会为普通电脑和Steam Deck下载对应的文档(资源包)。[8]
历史
维尔福首次推出的硬件是Steam Machine,它是一个搭载基于Linux系统的SteamOS系统的设备,于2015年推出。不过销量不佳,Valve于2018年4月放弃该项目,但表示该公司仍致力于提供某种类型的开放硬件平台。[9]Steam Deck设计师Scott Dalton表示“Steam Machine总是存在着经典的先有鸡还是先有蛋问题”,因为它需要游戏玩家和游戏开发者都采用Linux才会对Steam Machine产生兴趣,从而吸引硬件制造商参与生产。[10]
公布
2021年5月,有人猜测维尔福正在开发便携式游戏机。Ars Technica已经能够确认Valve正在开发新硬件。[11]
Valve于2021年7月15日向外界公开了Steam Deck消息。Deck于2021年12月于美国、加拿大、欧盟和英国发布,其他地区于2022年发布。[12]
参考文献
- . [2023-03-01]. (原始内容存档于2023-03-01).
- Peters, Jay. . The Verge. 2021-07-15 [2021-07-15]. (原始内容存档于2021-07-16).
- Kamui Ye. . ign.com.cn. 2021-07-31 [2022-09-30]. (原始内容存档于2022-10-05).
- DiouriMed. . cn.jugomobile.com. 2022-01-30 [2022-09-30]. (原始内容存档于2022-10-07).
- . STEAM DECK. 维尔福. [2023-02-05]. (原始内容存档于2023-03-25).
- Dexter, Alan. . PC Gamer. 2021-08-09 [2021-08-09]. (原始内容存档于2023-05-26).
- Ridley, Jacob. . PC Gamer. 2021-08-06 [2021-08-06]. (原始内容存档于2023-01-28).
- Hollister, Sean. . The Verge. 2021-11-13 [2023-04-26]. (原始内容存档于2022-02-07) (美国英语).
- Phillips, Tom. . Eurogamer. 2018-04-04 [2018-04-04]. (原始内容存档于2018-12-07).
- Marks, Tom. . IGN. 2021-07-30 [2021-07-30]. (原始内容存档于2022-03-20).
- Mackovech, Sam. . Ars Technica. 2021-05-25 [2021-07-15]. (原始内容存档于2021-07-16).
- Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. 2021-07-17 [2021-07-17]. (原始内容存档于2022-03-21).