立体声
立体声(英语:)是使用两个或多个独立的音效信道,在一对以对称方式配置的扬声器(即俗称的喇叭)上出现。以此方法所发出的声音,在不同方向仍可保持自然与悦耳。与之相对的是单声道。
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2.0声音,立体声
美国Audio Fidelity Records公司,于1957年第一次将立体声引入商业唱片领域,这是一个十分重要的里程碑。1957年可视为唱片录音史上Mono与Stereo的重要分水岭,许多在1957年前便过世的音乐家,都因而很遗憾未能留下Stereo的录音数据。此后在1960年代,大多数唱片公司都陆续放弃单声道,全面性地转向双声道立体声录音。双声道立体声,至今仍是聆听音乐的主流规格。
蝙蝠使用了耳朵和下巴来形成声全息,蛇通过下巴,大象通过脚来获取低频声音,可见,要获得更全面的声音应该具备至少三个信道来感知声音,才能形成真正的立体声音,这和立体视觉有些不同。
参阅
- 立体声录音技术
- 环绕音效
- 次低音扬声器(立体声的一部分)
- 四声道
- 两耳录音(俗称假人头录音)
- Hi-fi
- Joint stereo
- Stereographic projection
- Stereo photography
外部链接
- 浅谈Stereo Micing (页面存档备份,存于)
- 漫谈数字音乐 (页面存档备份,存于)
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