香港動畫
香港動畫指由香港公司製作,或者部份技術、資源是與其他地方尋求技術支援或者協助的動畫作品。
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本條目為 香港人口及文化系列之一 |
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其他香港系列 |
目前香港動畫主要是動畫電影為主,主要有《麥嘜》系列,還有原創電影動畫《龍刀奇緣》、《反斗高比玩轉聖誕城3D》,從香港漫畫《風雲》改編的《風雲決》,與及小說改編的《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》。電視動畫在一般情況下通常會和日本合作,由日本繪畫然後由香港加工。例子有《神鵰俠侶》(第一輯,第二、三輯由香港獨力製作)、《Hello Kitty愛漫遊》,另外也有全本地製作的電視動畫《古惑香蕉頭》及短篇動畫《迪迪仔周記》、《癲噹》等,而OVA動畫也有《超神Z》[1]。
現時也有不同機構推動香港動畫製作,例如香港電台的外判動畫製作《8花齊放》[2][3]、天比高動畫學堂[4]與及ifva動畫工房[5][6]等。香港政府也有一些推動計劃,如「初創動畫企業支援計劃」[7][8][9]、「香港資訊及通訊科技獎」-最佳數碼娛樂大獎(電腦動畫)和動漫基地[10]。
而香港電台與線美動畫媒體創作的《奇廟單車遊》[11],在有「亞洲動畫奧斯卡」之稱的「DigiCon6大賞」勇奪亞太區總選獎勵賞,並獲得香港區選拔賽的第一名[12]。
歷史
據考證,1948年港產武俠片《江湖奇俠》中有4分鐘比武鬥法場面,一些武器如大笨象、老鼠等,就是香港最早的動畫。這些動畫都出自第一代動畫大師區晴之手。區晴與另一位本土動畫大師黃迪,於1961、62年間,開發了香港最早期的動畫工業,在中華漆廠的動畫部創作了很多令人至今難忘的動畫和商標設計。而在1976年,香港電台電視部與無綫電視都成立了動畫組,開始製作電視節目的片頭片尾,還用16毫米的膠片拍攝《跳飛機》、《香蕉船》以及《430穿梭機》等動畫短片,為題材以及動畫技術的多元做出了不少嘗試。1979年香港電影文化中心創辦了動畫製作課程,這也是香港第一次具有理論性及發放製作動畫文憑的課程。
但直至80年代的動畫廣告才是香港動畫的起點,不同類型的動畫表現形式、電腦特效,在廣告創作上發揮着獨特的功效。其後首部香港動畫長片面世,動畫是改編自漫畫版《七彩卡通老夫子》的動畫系列是為經典之作,首集曾獲第十八屆金馬獎最佳卡通片,此後直至1997年才出現以電腦輔助完成的動畫長片《小倩》。1986年,邵逸夫創立翡翠動畫,並製作了香港第一部電視動畫《成語動畫廊》、《小悟空》和電視動畫《小時候》,他就利用中國的工廠來解決香港人力短缺問題[13]。同年,電影導演徐克成立了專門的部門CINEMAX,它專門製作的電影的特殊效果,如光學動畫、特殊模型效果和特殊效果化妝,後來成為一間在香港和台灣地區有影響力的特效公司。
而《麥兜故事》更創港產動畫神話,兼且揚威法國、加拿大、韓國和中華民國等地。接下來的《時空冒險記》、《神鵰俠侶》等電視動畫也有相當的水準,電影《忍者龜》在全球創下了空前的票房紀錄。雖然動畫產量十分少,但質素都有保證。
但由於香港不偏重美術教育,使有創作動畫的人才,但製作動畫的人才卻短缺,加上香港沒有成熟的動畫片發行系統,市場較小,讓香港鮮有動畫長片的製作。香港動畫業元老人物、曾在上世紀80年代製作膾炙人口「維他朱古力奶」動畫廣告的約翰辛納維(John Sinarwi),在20多年前開拓香港市場後,就投身動畫教育的行業去。約翰辛納維道出目前香港動畫教育存在的問題。他說,當下香港動畫教育旨在把學生培養成動畫「製作」高手,卻忽略動畫「創作」能力。涉及到根基的動畫傳播學原理和動畫創意,由於師資和政府資助的缺乏,反而淪為末流。
曾製作麥嘜、屎撈人動畫以及電影《麥兜故事》動畫師余文輝認為,香港缺乏基本的動畫培訓。他舉例,現時大專院校所設的動畫製作課程,只着重使用三維(three-dimensional)動畫技術,他說:「香港學生對電腦方面的認識及運作都很好,但對於一些基本細節、動作處理就不足,例如衣服飄起時的動態,沒有製作二維動畫的基礎是不會留意的。」他認為本地學生習慣使用現成的軟件來製作動畫,忽略了二維動畫的培訓,他直指「有些學生更連storyboard(劇情描繪版)也不懂繪畫﹗」
時至今日,香港的本土動畫工作者其中四成應用在遊戲開發,其餘則集中於電影特效及廣告製作,涉及大投入的動畫長片自「麥兜」系列達至高峰後,鮮有優秀作品問世。
動畫分類
產品動畫
其製作動畫的目的是為推廣產品,故事並無特別的中心思想。大多數以電視劇形式出現,以量多密集的畫面,先吸引觀眾目光留下欣賞,然後便如宣傳廣告般令觀眾深入腦中,使觀眾產生購買慾,這便是成功的「產品動畫」。
商業動畫
這種動畫並非沒有「產品動畫」的元素,但其出發點是以原創為主,以強烈的原創故事,配合獨特設計的形象吸引觀眾。製作全以商業計算,以市場為導向創作的故事及影像先吸引觀眾,使觀眾認同之後欣賞。
「商業動畫」多以電影形式出現,現在每年暑假推出的荷里活級數動畫,就可歸入這類別。電視片集形式出現的也很多,例子如《櫻桃小丸子》、《火影忍者》、《鋼之鍊金術師》等,其產品元素是建基於片集收視理想,以授權肖像出產商品模式運作。但動畫的製作費用,主要靠票房或收視率回收。
藝術動畫
意思是以原創人的創作為主導,在故事、角色造形及美術方面,以原創人的視野營造。但並非脫離商業,每個動畫作品最終的目的也是要得到觀眾的認同,觀眾透過各媒介直接及間接付款,這就是商業。
「藝術動畫」只是以創作人的角度,希望開拓新思維吸引觀眾。當然,這些藝術性強烈的動畫,並非能一下子為觀眾受落,但卻是動畫風格探索的拓荒者。不過有些「藝術動畫」,如一下子得到廣大觀眾所認同,便馬上變成「商業動畫」類別。例子如Tim Burton的Corpse Bride(港譯:怪誕屍新娘),中國早期的動畫片,也多是「藝術動畫」。而歐洲各地每年也有不少「藝術動畫」出現,如法國動畫La Prophetie des Grenouilles(港譯:嘩啦嘩啦漂流記)。「藝術動畫」存在相當大的風險,其製作費用,多以投資人的資金支持,能在市場回收的佔小部份,其中又以日本動畫大師宮崎駿為藝術動畫電影的翹楚。
電玩影視動畫
於1990年代至2010年代,香港有三間已在國際建立聲譽的電子遊戲、影視動畫和特效製作工作室:萬寬電腦藝術設計有限公司、先濤數碼企畫有限公司及上市公司意馬國際[14]。
2010年,意馬國際在農曆新年前陷入財困,宣佈清盤,並要結束其轄下主要的動畫製作公司香港意馬製作有限公司,裁員三百五十人[16],原因是2009年製作日本經典漫畫改編的其作《阿童木》投資失利[17]。
2016年4月,數字王國完成收購由謝霆鋒成立的後期製作公司Po朝霆。[20]
2022年由古天樂監製,香港首部本土科幻動作片《明日戰記》[21]上映,成為2022年度香港電影票房冠軍,印證香港電影業的電影動畫、後期製作、視覺特效製作技術媲美荷里活水準。
其他
其他還有教育動畫、政治動畫及宣傳動畫幾個較冷門的類別,教育動畫的例子有廉政公署智多多系列、小海白系列及《咚咚仔與咕咕喵》3D動畫系列等。
配音
主角配音通常不會尋找專業的配音員,而是找知名的演員或者歌手來配音。這是因為想利用明星的知明度為動畫宣傳。但是通常一個演員或者歌星只會選取一種語言版本配音。所以粵語版本為香港演員或者歌星的參與程度比較多,普通话版本則為中國大陸或者台灣知名演員或者歌手。
但現在也開始找一些專業的配音員來配音,因為動畫本身有口碑,另外觀眾也不滿其配音水平,從而備受批評。
動畫製作工作室
- Echo Picture動畫製作公司
- 萬寬電腦藝術設計有限公司
- 先濤數碼企畫有限公司
- 意馬國際
- 特思數碼製作有限公司
- Po朝霆
- 數字王國
- 天極數碼影視製作有限公司
- 火狗創意有限公司
- 博善廣識有限公司
- 飛工場有限公司
- 多萊寶授權(國際)有限公司
- 影陶士媒體創作有限公司
- 歡騰國際有限公司
- 亞洲動畫多媒體有限公司
- 線美動畫媒體有限公司
- 昇飛國際數碼特效製作有限公司
- 玖貳肆工作室
- PointFiveCreations
參見
- 香港動畫列表
- 香港動畫導演
參考文獻
- 《香港動畫有段古》:傅慧儀編,香港電影資料館2006年8月初版,ISBN 962-8050-39-7
註釋
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- UniCorner 天比高動畫學堂 的存檔,存档日期2013-12-14.
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- 草草. . 《文匯報》. 2013年3月9日 [2013年12月16日]. (原始内容存档于2013年12月15日) (中文).
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- Dan Sarto. . [2014年12月16日]. (原始内容存档于2014年12月22日).
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憑製作港產片《少林足球》及《功夫》等數碼特技著名的先濤數碼特技有限公司,今年十月被華特迪士尼收購
- 林潔華. . 《蘋果日報》. 2010年2月9日 [2013年12月17日]. (原始内容存档于2013年12月16日) (中文).
- . 《星島日報》. 2010年2月9日 [2013年12月17日]. (原始内容存档于2016年3月4日) (中文).
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