真人快打11

真人快打11(英语:)是由NetherRealm Studios開發並由華納兄弟互動娛樂發行在Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One平台上的格鬥遊戲[6][7],同時為繼2015年的《真人快打X》後,真人快打系列的第11部作品。該遊戲於2019年4月23日在北美和歐洲地區發行,而歐洲地區的任天堂Switch版則在同年的5月10日公開[8]

真人快打11
    类型格鬥
    平台Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One
    开发商NetherRealm Studios[lower-alpha 1]
    发行商華納兄弟互動娛樂
    总监埃德·波恩
    制作人格雷姆·貝勒斯(Graeme Bayless)
    设计师約翰·愛德華茲(John Edwards)
    编剧多米尼克·錫安西奧羅(Dominic Cianciolo)
    肖恩·基特爾森(Shawn Kittelsen)
    加文·弗雷伯格(Gavin Freyberg)
    美术史蒂夫·貝蘭(Steve Beran)
    音乐威爾伯·羅傑特二世[lower-alpha 2][4][5]
    系列真人快打系列
    引擎虛幻引擎3[6]
    模式單人多人
    发行日
    • 北美:2019年4月23日
    • 欧洲:2019年4月23日
    • 欧洲:2019年5月10日(NS)

    遊戲玩法

    與其前作一樣,《真人快打11》為一款2.5D格鬥遊戲。除了原有的終結技(Fatality)和殘忍技(Brutality)外,遊戲還打了幾個新攻擊,包括「致命打擊」(Fatal Blow)和「毀滅打擊」(Krushing Blow)。前者的機制類似於X-Ray技,可以對敵人做成大量傷害,但只能在玩家角色的生命值少於30%時才可觸發,且每場比賽只可使用一次。後者則會在滿足特定條件時使出,類似於前的殘忍技[9]。除此之外《真人快打11》還多了一個名叫「完美格檔」(Flawless Block)的機制,允許玩家作出瞬間的防禦並反擊[10]

    《真人快打11》有一個名叫「Gear System」的機制,其類似於NetherRealm Studios另一部作品《超級英雄:武力對決2》的同名系統,不同的是前者的「Gear System」較集中於服飾方面,且其皮膚與角色的能力互不相干,同時還保留了《真人快打X》的自定義招式表系統「Variation System」[11]

    登場角色

    以下會已確認會出現的角色[12][13],以粗體表示的為第一次出現在系列中的角色。

    基本角色 預購特典或額外購買 戰鬥包1 餘波 戰鬥包2
    • 巴拉卡
    • 卡茜·凱奇
    • 塞特里昂(Cetrion)
    • 迪弗菈(D'Vorah)
    • 艾倫·布萊克
    • 冰霜[lower-alpha 3]
    • 傑拉斯(Geras)
    • 傑琪·布瑞格斯(Jacqui Briggs)
    • 翡翠
    • 賈克斯
    • 強尼·凱吉
    • 收集者(Kollector)
    • 卡巴
    • 加納
    • 凱塔娜
    • 科塔尔·可汗
    • 空佬
    • 劉康
    • 努·賽伯特
    • 雷電
    • 魔蠍
    • 緋紅
    • 刀鋒索尼婭
    • 絕對零度
    • 席瓦
    • 風神
    • 梅蓮娜

      首先被公開的角色為一眾老面孔——巴拉卡雷電魔蠍桑雅·布萊德絕對零度,一同出現在預告片內的緋紅為繼2011年的重啟版後再度出現。遊戲有多個新角色,包括有控制時間流動能力和可使出以沙子為基調的攻擊的「傑拉斯」(Geras)[14]、傑拉斯一樣能夠操縱時間流動的不可玩頭目「克蘿莉卡」(Kronika),這也是系列中的首個女性頭目[15][16]辛諾克的妹妹及克蘿莉卡的女兒,能控制四個元素的古神「塞特里昂」(Cetrion)[17],以及外部世界僕人,有著四條手臂的珠寶收藏家「收集者」(Kollector)[18]。每一個角色都有各自的服飾和武器,玩家可以透過自定義系統切換它們[19]

      開發

      《真人快打11》由NetherRealm Studios開發並由華納兄弟互動娛樂發行,兩者同樣在系列的前作《真人快打X》擔當同樣角色[20]。遊戲正在開發的消息在2018年遊戲大獎上被系列的開創者埃德·波恩首次提到,當時還公開了一個內容為暗黑雷電魔蠍正在對打的預告片[21][22]。影片內有由21 Savage演出的主題曲《永生不朽》(Immortal),但真人快打系列的粉絲大多對該曲持反對意見[23]。大多評論家認為雖然21 Savage的音樂風格有突出到預告片的血腥[24],不過大部分表示該歌的音調並不符合預告片的主題,還因此有許多玩家另外製作一部影片以取代之[25][26]

      在預告片發佈後,派翠克·塞茨表示已有人接替其配音工作,他自《真人快打大戰DC宇宙》便一直為魔蠍獻聲,此次是11年來其首次沒被開發商選中[27]。隔月在前作聲演劍士、三色機器人(Triborg)和戈洛維克·趙亦指包括他在內,大部份《真人快打X》的配音員都不會重返《真人快打11》[28]。而在前兩作為吉塔娜美蓮娜配音的凱倫·史特拉斯曼則表示她不會再為該兩個角色獻聲,並指遊戲的政治內容影響了這次選角[29]

      在遊戲發佈前一個月的3月22日,NetherRealm Studios在C2E2上公佈田川洋行會繼1995年的《魔宮帝國》和2013年的《真人快打:遺產》第二季後,再次飾演尚宗[30]。開發公司亦在3月15至17日為《真人快打11》進行開放給玩家的線上壓力測試[31]。另外,PS4和Xbox One的預付玩家也在同年3月27日和4月1月進行非公開的試測[32]

      發行

      《真人快打11》在2019年4月23日於Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One平台上發行[33]。在遊戲公開發售前,已經預付的玩家會得到額外角色紹康,其也是繼2011年的重啟版後重返[34],而同樣自重啟作後重返遊戲的第二個DLC角色尚宗則在C2E2上被公開[30]

      2019年1月17日,NetherRealm Studios在洛杉磯和倫敦為《真人快打11》作宣傳[35],期間有多個活動,例如與桑雅·布萊德的配音員龍達·魯西的視像訪問[36]

      遊戲在後續更新推出了新額外下載內容,戰鬥包1(Kombat Pack 1)中新增6名角色,戰鬥包2(Kombat Pack 2)新增3名。遊戲同時也推出了餘波(Aftermath)組合包,延續了遊戲的主線劇情並新增3名角色。

      相關事物

      在2019年的美國國際玩具展覽會上,麥法蘭玩具宣佈他們會製作一系列關於真人快打系列角色的模型,以為《真人快打11》作推廣[37]

      評價

      评价
      汇总得分
      汇总媒体得分
      MetacriticPS4:83/100[38]
      PC:83/100[39]
      NS:79/100[40]
      XONE:87/100[41]
      评论得分
      媒体得分
      Destructoid7/10[42]
      GamesRadar+4/5颗星[43]
      GameSpot8/10[44]
      IGN9/10[45]
      Jeuxvideo.com18/20[46]

      《真人快打11》在發布後收到的大多是正面的評價,在Metacritic上,其PS4版獲得83/100分[38],Xbox One版為89/100分[41] ,而PC版和NS版版則分別為83/100分和79/100分[39][40],四者皆屬「大致正面評價」。

      IGN的米切爾·薩爾茲曼(Mitchell Saltzman)給予《真人快打11》9/10分,他讚揚遊戲與系列前幾作相比有著節奏較慢的打鬥、更全面的教程、故事模式和經改進的編碼,但他亦痛批該作有著過於枯燥的進程(時間塔),同時其定制解鎖系統更是一種「令人沮喪的骯髒花招」[45]GameSpot的愛德蒙·陳(Edmond Tran)打出8/10分,他與前者的意見大致相同,都是讚賞《真人快打11》的打鬥和教程,同是也新增了許多有趣的角色,而批評的地方亦同樣是時間塔的體驗和定制的服飾[44]

      《真人快打11》後,部分玩家對遊戲內容感到反感,其中一個便是賈克斯的結局,他利用其新獲得的時間操縱能力恢復了奴隸制,即使其本身是一位黑人[47]。而對女性角色的除性徵亦是一個被批評的地方[48]

      銷售

      《真人快打11》在PlayStation Store的四月下載榜上分別獲的北美冠軍與歐洲殿軍[49][50]。而遊戲從發售開始蟬聯英國的遊戲實體銷售亞軍三週[51]

      註釋與參考資料

      註釋

      1. Windows版本由QLOC移植,而任天堂Switch版則由Shiver Entertainment負責移植[1][2]
      2. 遊戲內的打鬥音樂由Dynamedion譜製[3]
      3. 透過故事模式或在線購買解鎖
      4. 透過預付或線上購買解鎖

      參考資料

      1. Davenport, James. . PC Gamer. [2019-03-21]. (原始内容存档于2021-01-19).
      2. Chris, Moyse. . Destructoid. [2019-03-21]. (原始内容存档于2020-11-11).
      3. . Dynamedion.com. [11 April 2019]. (原始内容存档于2020-11-26).
      4. . RogetMusic.com. [2019-02-15]. (原始内容存档于2019-02-15).
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      外部連結

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