Unpacking

《Unpacking》(英语:)是Witch Beamd开发,由Humble Bundle发行的益智电子游戏,于Microsoft WindowsmacOSLinuxNintendo SwitchXbox OnePlayStation 4PlayStation 5运行,游戏一经推出便获得好评。

Unpacking
类型益智游戏仿真游戏
平台
开发商Witch Beam
发行商Humble Bundle
总监Wren Brier
设计师Wren Brier
Tim Dawson
音乐杰夫·范·戴克
模式单人电子游戏
发行日PC(Steam)SwitchXbox One
  • 2021年11月2日
PlayStation 4PlayStation 5
  • 2022年5月10日

游戏机制

在《Unpacking》中,玩家的任务是在日常生活的情境中,将主角的各种物品从箱中取出,摆放到新家的房间里,借此打造一个居住空间,并通过主角的物品和她的住家来了解她的背景故事。游戏的每个阶段以该段情节发生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。[1]

《Unpacking》的画面是高解析像素风格,并有超过一万四千种音效,每件物品都有多种拾取和放置音效[2]。游戏共由八个阶段[3]、一共35个房间组成。[4]

开发

《Unpacking》开发团队于第22届游戏开发者选择奖中获得最佳音效奖。

《Unpacking》由澳大利亚布里斯本的独立游戏工作室Witch Beamd开发,该工作室成立于2013年,并在2015年发表射击游戏《卡图斯 进击的机器人》。《Unpacking》的概念最初由工作室的游戏总监雷恩·布莱尔(Wren Brier)提出,当时她正在和她的丈夫、亦为工作室创办人提姆·道森(Tim Dawson)一起搬家,并打开了未贴标签、也不清楚里面放了什么东西的箱子,并认为这种体验可以改编成电子游戏。两人参与瑞典Stugan加速器计划,并在2019年初进入制作阶段。该团队投入大量时间来开发《Unpacking》的辅助功能,《Unpacking》中几乎没有文本,游戏过程也很静谧,团队希望有阅读障碍或理解障碍的人也可以享受游戏乐趣。虽然没有文本,但团队认为可以通过角色的物品和财产来显现出角色的背景故事。[3]

随着《卡图斯 进击的机器人》的成功,Witch Beam也筹到更多资金并结识许多潜在投资人,玩家对游戏前期发布的宣传视频也给予很好的评价。然而游戏的规模并未因此而更动。Witch Beam最终和独立游戏开发商Humble Games签约,并保有对游戏的创意控制权和品牌所有权。虽然Witch Beam也负责经营大多数该游戏的社交媒体管道,但团队也聘请了《Among Us]》的社群管理员来协助营运《Unpacking》的Discord频道和TikTok帐号[3]。团队原本预计的开发时间是一年半,但实际制作时间要长得多[5]。《Unpacking》在2021年11月2日发布,适用于个人电脑、任天堂SwitchXbox One.[6],而适用于PlayStation 4PlayStation 5的版本于2022年发布[7],实体版由Limited Run Games制作,也将于2022年发行。[8]

回响

评论

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(NS) 86/100[9]
(PC) 84/100[10]
(XONE) 81/100[11]
评论得分
媒体得分
GameSpot9/10[1]
IGN8/10[12]
Nintendo Life9/10颗星[13]
TouchArcade4.5/5[14]
卫报4/5颗星[15]

《Unpacking》在评论集成网站Metacritic的评价是「普遍好评」[9][10][11],并在Rock Paper Shotgun[16]GameSpot[1]Eurogamer[17]Nintendo Life[13]IGN[12]Kotaku[18]TouchArcade都获得正面评价[15]。在发行后十日内,全平台销售量总计超过10万份[19]GamesRadar+称赞它创新的叙事手法[20],并因为亲和性而获得「我可以玩这个吗?」奖[21]。该游戏还被《同戏杂志》提名为2022年年度最佳游戏,并获得最佳LGBTQ独立游戏和写实表现奖。[22]

《Unpacking》被《纽约客[23]、《洛杉矶时报[24]、《富比士[25]、《金融时报[26]、《CNET[27]、《新音乐快递[28]和《Polygon》评为2021年最佳电子游戏之一[29]。而《Eurogamer》将它列为2021年的年度最佳游戏[30]

奖项

年份奖项类别结果参考来源
2021 澳大利亚游戏开发者大奖 年度最佳游戏(Game of the Year) 获奖 [31]
最佳亲和力(Excellence in Accessibility) 获奖
2022 第25届D.I.C.E.大奖 杰出独立游戏(Outstanding Achievement for an Independent Game) 获奖 [32]
游戏开发者选择奖 最佳音效(Best Audio) 获奖 [33][34]
创新奖(Innovation Award) 获奖
最佳叙事(Best Narrative) 提名
独立游戏节 塞尤玛斯·麦克纳利大奖 提名 [35][34]
最佳叙事(Excellence in Narrative) 提名
最佳设计(Excellence in Design) 提名
最佳音效(Excellence in Audio) 提名
第18届英国学院游戏奖 阖家游玩(Family Game) 提名 [36]
叙事奖(Narrative) 获奖
原创奖(Original Property) 提名
年度EE游戏(EE Game of the Year) 获奖
2022年同戏奖 年度最佳游戏(Game of the Year) 提名 [37]
最佳LGBTQ独立游戏(Best LGBTQ Indie Game) 获奖
写实表现奖(Authentic Representation Award) 获奖

参考来源

  1. Petite, Steven. . GameSpot. 2021-11-01 [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-12).
  2. . Kotaku. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (美国英语).
  3. . GamesHub. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-01-27) (澳大利亚英语).
  4. . Game Developer. 2021-11-16 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23) (英语).
  5. Dealessandri, Marie. . Gameindustry.biz. 2021-10-19 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-12).
  6. Beckhelling, Imogen. . Rock, Paper, Shotgun. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  7. Stewart, Marcus. . Game Informer. 2022-03-30 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-13).
  8. Devore, Jordan. . Destructoid. 2022-04-01 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-04-23).
  9. . Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-06).
  10. . Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-03-22).
  11. . Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-14).
  12. LeBoeuf, Sarah. . IGN. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-12).
  13. Ingram, Roland. . Nintendo Life. 2021-11-10 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-13).
  14. Musgrave, Shaun. . TouchArcade. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-03).
  15. Stuart, Keith. . The Guardian. 2021-11-09 [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-17).
  16. . Rock Paper Shotgun. 2021-11-09 [2022-09-20]. (原始内容存档于2022-04-14).
  17. Hetfeld, Malindy. . Eurogamer. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-03-24) (英语).
  18. Luke, Plunkett. . Kotaku. 2021-11-04 [2022-09-20]. (原始内容存档于2022-05-14) (美国英语).
  19. . Game Developer. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  20. Stuart, Keith. . Games Radar+. 2021-12-22 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  21. . Can I Play That?. 2021-12-13 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-02-20) (美国英语).
  22. . gaymingmag.com. [2022-03-07]. (原始内容存档于2022-04-27).
  23. Simon, Parkin. . The New Yorker. 2021-12-12 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-12) (美国英语).
  24. . Los Angeles Times. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-16) (美国英语).
  25. Gardner, Matt. . Forbes. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-04-09) (英语).
  26. Faber, Tom. . Financial Times. 2021-12-20 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-27).
  27. Fillari, Alessandro. . CNET. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  28. . NME. 2021-12-06 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-13) (英国英语).
  29. . Polygon. 2021-12-10 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-04-01) (美国英语).
  30. Robinson, Martin. . Eurogamer. 2021-12-30 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-15).
  31. . GCAP21 Raising the Bar. 2021-10-06 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-03-06) (澳大利亚英语).
  32. . Academy of Interactive Arts & Sciences. 2022-01-13 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-13).
  33. Hafford, Hayden. . Rock, Paper, Shotgun. 2021-12-07 [2021-12-08]. (原始内容存档于2021-12-10).
  34. Dealessandri, Marie. . GamesIndustry.biz. 2022-03-24 [2022-03-24]. (原始内容存档于2022-04-15).
  35. Van Allen, Eric. . Destructoid. 2022-01-11 [2022-01-29]. (原始内容存档于2022-05-14).
  36. Purslow, Matt. . IGN. 2022-03-03 [2022-03-06]. (原始内容存档于2022-04-14).
  37. . gaymingmag.com. [2022-04-30]. (原始内容存档于2022-04-27).

外部链接

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