8比特

8比特CPU一般都使用8比特数据总线和16比特地址总线,意思就是他们的寻址空间局限于64 KB之内;然而,这不是「自然法则」,因此有其他的例外。

第一个广泛被采用的8比特微处理器Intel 8080,被很多1970年代晚期和1980年代早期的电脑中使用,通常是用来运行CP/M操作系统Zilog Z80(与8080兼容)和Motorola 6800也都是使用在类似的电脑中。Z80和MOS Technology 6502的8比特CPU都曾经广泛地被70和80年代时的家用电脑游戏主机所使用。很多8比特CPU或者单片机都是今天普遍存在的嵌入式系统中的基础。

8比特总共有28(256)种的排列组合

电视游戏定义

电视游戏的说法,「8比特」指的是在1980年代中期的电视游戏主机普遍世代。由任天堂(NES)和世嘉Sega所带领,「8比特时代」从大约1985年持续到1990年早期16比特主机系统的崛起。

「8比特」名词的普遍出现是因为下一代的游戏主机广告所导致的直接结果,因为他们骄傲地把他们自己广告为「16比特系统」。

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