顽皮狗

顽皮狗英语:,1989年前原名「Jam Software」)是一间美国的电子游戏开发工作室,总部位于加州圣塔莫尼卡[2]顽皮狗的作品以人物鲜活、剧情取胜颇负盛名,在游戏场景美术设计美感方面亦受到赞赏。[3]

顽皮狗有限公司
公司类型索尼交互娱乐旗下子公司
成立1984年(Jam Software)
1989年(Naughty Dog)
创办人安迪·盖文(Andy Gavin)
杰森·鲁宾(Jason Rubin)
代表人物伊凡埃文·威尔斯(Evan Wells)
(现任总裁、共同主席)
尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)
(现任副总裁、创意总监、游戏监制)
克里斯托弗·巴雷斯塔(Christophe Balestra) (前共同主席)
艾米·亨格宁(Amy Hennig)
(前创意总监及总编)
布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)
(前游戏监制及美术师)
Justin Richmond (前游戏监制)
Richard Lemarchand (前首席设计师)
Keith Guerrette (前首席特效艺术家)
David Smith (前工具程序设置员)
总部 美国加州圣莫尼卡
产业电脑与电视游戏
交互娱乐
产品最后生还者(2013年)
《秘境探险》系列 (2007年2017年)
《捷克与达斯特》系列 (2001年至2006年)
《袋狼大进击》系列 (1996年—1999年)最后生还者2(2020年)
所有权者索尼公司
员工人数240人以上[1]
母公司独立公司(1986年—2001年)
索尼电脑娱乐(2001年—2005年)
PlayStation工作室(2006年至今)
网站官方网站

历史

顽皮狗最初由安迪·盖文(Andy Gavin)和杰森·鲁宾(Jason Rubin)在1984年以独立开发者的身份成立,之后在2001年由索尼电脑娱乐买下。盖文和鲁宾开发过多款成功的游戏作品,包括Mega Drive平台上的《力量之环》(直译,Rings of Power)和3DO主机上的《战士之道》(直译,Way of the Warrior)。在这些早期作品之后,环球交互工作室(Universal Interactive Studios)与两人签下了委托制作三部小成本作品的合约,其提供的资金也帮助了顽皮狗的扩张。

曾为世嘉制作过《索尼克2》的马克·瑟尼(Mark Cerny)说服了顽皮狗将新的资源用在专注开发以角色为中心的平台游戏,并针对新世代游戏机的3D运算能力作更有效地运用。这项建议最终让顽皮狗在1996年8月31日于PlayStation上推出了《袋狼大进击》(Crash Bandicoot)。在接下来的数年间,顽皮狗总共推出了三款《袋狼大进击》系列的续作。在2001年1月,索尼宣布将会收购顽皮狗。接下来在推出《袋狼大进击赛车》(Crash Team Racing)之后,工作室开始进行PlayStation 2捷克与达斯特》(Jak and Daxter)的开发。

2004年,顽皮狗主席与创办人之一杰森·鲁宾离职[4],并开始着手制作漫画作品《铁人与少女》(Iron and the Maiden)。[5]顽皮狗除了作为索尼全球工作室(Sony World Wide Studios)成员之外,同时也在其中以ICE Team之名担任内核的技术团队。[6]Naughty Dog在PlayStation 3上的的第一部作品是在2007年推出的《秘境探险:黄金城秘宝》,接着分别于2009年和2011年推出《秘境探险2:盗亦有道》和《秘境探险3:德瑞克的骗局》两款续作。Naughty Dog也曾以「同时间只开发一款游戏」和「在一款平台上只推出一套系列作」的原则在玩家间受到抱怨。[7]这两个原则直到Naughty Dog在2011年12月10日发表PlayStation 3新作《最后生还者》才被打破。《最后生还者》是由工作室内的第二团队负责开发。

在2011年11月21日,索尼的官方PlayStation博客上宣布了《捷克与达斯特》将会在PlayStation 3推出高清(HD)重制版本。[8]在2012年2月7日推出的《捷克与达斯特》高清版本由Mass Media公司负责移植重制,除了游戏画质的提升之外,并加入了3D效果以及PlayStation 3上的奖杯系统。

2013年11月,原《光环》系列首席游戏引擎进程员余国荔宣布离开微软,加入顽皮狗。[9]在次年11月时离开顽皮狗。[10]

2016年5月10日,《秘境探险4:盗贼末路》全球同步上市。2017年8月22日,《秘境探险:失落的遗产》上市,《秘境探险系列》正式完结。

2019年6月6日,顽皮狗宣布《秘境探险2:盗亦有道》、《秘境探险3:德瑞克的骗局》及《最后生还者》的PS3多人游玩功能将会于2019年9月3日终止服务。[11]

2023年12月,顽皮狗宣布此前已开发多年的《最后生还者》多人版游戏取消开发。[12]

游戏作品列表

Jam Software时期

中文标题(直译)原文标题年份平台
即兴数学Math Jam1985Apple II
疯狂滑雪Ski Crazed1986Apple II
梦幻空间Dream Zone1988Apple IIGS

顽皮狗时期

中文标题原文标题年份平台GameRankings分数Metacritic分数备注
盗贼基夫Keef the Thief1989年Apple IIGSN/AN/A顽皮狗所推出的第一个作品
力量之环Rings of Power1991年Mega Drive40.00%[13]N/A由艺电(EA)发行
战士之道Way of the Warrior1994年3DON/AN/A获得1994年3DO开发者大奖的最佳动画
袋狼大进击Crash Bandicoot1996年PlayStation80.40%[14]N/A是第一款在日本获得「金赏」的非日语作品
袋狼大进击2Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back1997年PlayStation88.54%[15]N/APSone上销售最佳的作品之一
袋狼大进击3Crash Bandicoot 3: Warped1998年PlayStation89.07%[16]91/100[17]是第一款在日本获得「白金赏」的非日语作品
袋狼大进击赛车Crash Team Racing1999年PlayStation91.78%[18]88/100[19]最后一款由顽皮狗开发的袋狼大进击作品
捷克与达斯特Jak and Daxter: The Precursor Legacy2001年PlayStation 290.22%[20]90/100[21]索尼收购后推出的第一款作品
捷克与达斯特2(捷克II)Jak II2003年PlayStation 287.90%[22]87/100[23]赢得2003年度IGN编辑精选
捷克与达斯特3(捷克3)Jak 32004年PlayStation 285.42%[24]84/100[25]
捷克X:战斗赛车Jak X: Combat Racing2005年PlayStation 276.96%[26]76/100[27]最后一款由顽皮狗开发的捷克与达斯特作品
秘境探险:黄金城秘宝Uncharted: Drake's Fortune2007年PlayStation 389.70%[28]88/100[29]赢得IGN网站的最佳动作游戏与最佳PS3游戏
秘境探险2:盗亦有道Uncharted 2: Among Thieves2009年PlayStation 396.46%[30]96/100[31]赢得多项「年度最佳游戏」大奖
秘境探险3:德瑞克的骗局Uncharted 3: Drake's Deception2011年PlayStation 392.19%[32]92/100[33]
捷克与达斯特合辑Jak and Daxter Collection2012年PlayStation 381.56%[34]82/100[35]Mass Media合作开发的高清版本
最后生还者The Last of Us2013年PlayStation 395.04%[36]95/100[37]赢得多项「年度最佳游戏」大奖
最后生还者重制版The Last of Us Remastered2014年PlayStation 495.70%[38]95/100[39]
秘境探险:奈森德瑞克合辑UNCHARTED: The Nathan Drake Collection2015年PlayStation 4收录秘境探险系列的首三部作品
秘境探险4:盗贼末路Uncharted 4: A Thief's End2016年PlayStation 493/100[40]
秘境探险:失落的遗产Uncharted : The Lost Legacy2017年PlayStation 484/100[41]
最后生还者 第二章The Last of Us Part II2020年PlayStation 494/100[42]
秘境探险:盗贼传奇合集UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection2022年PlayStation 5Microsoft Windows收录秘境探险系列《盗贼末路》、《失落的遗产》两部作品

参考文献

  1. Naughty Dog linkedin
  2. "Time Line." Naughty Dog. June 4, 2004. Retrieved on May 5, 2010.
  3. . HOW IT WORKS 知识大图解 中文版. 2017年10月号, (37).
  4. Jason Rubin set to exit Naughty Dog 存盘,存档日期2005-07-13.
  5. . [2013-05-22]. (原始内容存档于2007-09-27).
  6. http://mail.python.org/pipermail/c++-sig/2007-October/012954.html%5B%5D
  7. Leack, Jonathan. . Playstation LifeStyle. [08/04/2011]. (原始内容存档于2021-02-28).
  8. . [2013-05-22]. (原始内容存档于2020-03-01).
  9. Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. Eurogamer Network. 2013-11-25 [2014-06-20]. (原始内容存档于2020-11-12).
  10. Halo 4's former principal engineer is now helping with Amazon's drone fleet 页面存档备份,存于.Polygon.2015-04-28.[2019-03-26].
  11. . Naughty Dog. Naughty Dog. 2019-06-05 [2019-06-06]. (原始内容存档于2019-06-05).
  12. The Last of Us multiplayer project officially cancelled by Naughty Dog.Eurogamer.2023-12-15.[2023-12-15].
  13. . GameRankings. [2012-07-09]. (原始内容存档于2019-12-09).
  14. . GameRankings. [2012-07-09]. (原始内容存档于2019-12-09).
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  18. . GameRankings. [2012-07-09]. (原始内容存档于2019-12-09).
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  39. . Metacritic. [2014-10-12]. (原始内容存档于2019-05-05).
  40. Uncharted 4: A Thief"s End reviews on PlayStation 4 页面存档备份,存于.Metacritic.[2020-06-23].
  41. Uncharted : The Lost Legacy reviews on PlayStation 4 页面存档备份,存于.Metacritic.[2020-06-23].
  42. The Last of Us Part II reviews on PlayStation 4 页面存档备份,存于.Metacritic.[2020-06-23].

外部链接

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