零~zero~

零~zero~(日版名:,美版名:,欧版名:)是发行于PlayStation 2Xbox心理恐怖电子游戏[1],是零系列的第一作。Xbox版在日本称为“Fatal Frame -零 Special Edition-”,加入了新结局,更多服装,新的游戏模式和更困难的设置。游戏作为PlayStation 2 Classic,2013年为北美PlayStation 3PlayStation Network服务发行[2][3]

零~zero~
    日版游戏封面
    类型心理恐怖
    平台PlayStation 2Xbox
    开发商特库摩
    发行商PlayStation 2
    • 日本:特库摩
    • 北美:特库摩
    • 欧洲:Wanadoo
    • 澳洲:索尼电脑娱乐澳洲(PSN)
    Xbox
    设计师菊池启介
    系列零系列
    模式单人
    发行日PlayStation 2
    • 日本:2001年12月13日
    • 北美:2002年3月4日
    • 欧洲:2002年8月30日
    • 北美:2013年4月9日(PSN)
    Xbox
    • 北美:2002年11月22日
    • 日本:2003年2月6日
    • 欧洲:2003年5月2日

    角色

    雏咲深红(,CV:涌泽利香)
    女主角,学生,17岁。为了找寻兄长而来到冰室邸。
    雏咲真冬(,CV:金丸淳一
    深红的兄长,23岁。是名记者。为了找寻失踪的恩人而前往冰室邸。

    设定

    绳之巫女()
    为了进行绳裂而被当作祭品的巫女。巫女是以十几年一次运行的捉迷藏仪式,从冰室家血脉中选出来的七岁女孩。这名巫女被选上之后,就养育在座敷牢里,连一步都 不许踏出冰室家,其中一个原因是为了杜绝她对现世的执着。巫女逐渐成长后,会进一步用绳子缚住其两手两脚,最后到了十七岁,再将绳子缚上她的脖子来进行裂绳仪式。
    裂绳()
    能够封印黄泉之门的特别的绳子。根据绳裂之仪式所制作。
    绳裂仪式()
    为了封印黄泉之门而必须的绳裂之仪式。使用被称之为裂绳的特殊绳子,将从一族中选出来的巫女的脖子以及四肢用裂绳缚上,然后使用特殊的设备拉扯,使巫女的身体四分五裂。封印黄泉之门的方法只有这个,借由这些溅满巫女鲜血的裂绳所进行的御缚之仪式。冰室一族为了封印黄泉之门,接连不断地不停牺牲着一族中的人。
    御缚之仪式()
    使用冰室一族牺牲了巫女而作成的裂绳,为了让黄泉之门不被打开而进行的封印仪式。
    祸刻()
    御缚之仪式失败。导致黄泉之门打开喷出瘴气的状况,称之为祸刻。最后的绳之巫女-雾绘的时代,由于雾绘在进行绳裂之仪式时,还遗留着对现世的执着,于是引起了祸刻。被瘴气笼罩的村人们纷纷得了濒死的重症,受到瘴气影响而失去正气的冰室家当主、眼见沐浴在瘴气中的人们逐渐无视于不可踏出屋子外面的禁令,于是将居住在屋子内的人全数杀死了。日后,这一天的惨剧就以当主发疯而将全家惨杀的事情流传了下来。
    鬼游()
    冰室家所流传下来的儿童游戏,也是选出绳之巫女的仪式,每十年举行一次。在一个屋子当中集合冰室一族所有的七岁少女,由前一任的目隐鬼来当鬼,然后让鬼去追其他的小孩子的游戏。第一个被捉到的少女会成为下一任的目隐鬼,而最后一个被目隐鬼找到的少女就会被选为绳之巫女 (越能逃脱便代表着拥有越强的灵力)。
    目隐鬼仪式()
    在鬼游开始前进行的仪式,将前一次鬼游中被选中作为鬼的少女带入房间,然后给她戴上目隐面具使其成为『鬼』的仪式。目隐面具是特制的面具,双眼的部分有铁刺,会刺瞎戴上面具的人的双眼。毁去双眼的『鬼』所流的血会使得黄泉之门内的瘴气暂时弱化。『鬼』会在接下来进行的鬼游当中选出下一任的鬼和绳之巫女。
    冰室一族()
    从古久之前就统治这个地方的一族。以身为黄泉之门的守门人身分,守护着连接冥界的黄泉之门,同时背负着封印黄泉之门的责任。这个地方的人们,畏惧着黄泉之门,并崇拜着他们。
    冰室邸()
    冰室一族所住的宅邸,最地底下有着一道隔绝现世与异界的黄泉之门。在祸刻后已为废墟。
    黄泉之门()
    隔绝现世与异界的门。存在于冰室宅的地下,以巨大的石头制作而成。同时,何时、谁做、为了什么而做,这一切的纪录都没有流传下来。只知道,从古老的时代开始就存在于此地,并传承了下来。冰室家中传说着,若门完全打开的时候,生者与死者的世界将会相连,所有的死者都会复苏。
    御神镜()
    放置在黄泉之门前面,映出门的模样,并从这里将散发出来的瘴气弹回去的镜子,可以使门的力量减弱。对于封印黄泉之门这件事,担任着非常重要的角色。但是,由于祸刻的冲击而使它碎裂成五片,而这些碎片散落在冰室宅各地。如果不收集五片碎片,并且将其放回镜子原本的位置拼起来的话,就无法封印黄泉之门。

    故事

    传说中的冰室家里,有着为了封印黄泉之门而举行的绳裂仪式。仪式内容是用麻绳绑在巫女的四肢和头部,以转轮扯裂身体后,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之 门。但在最后一次的仪式中,由于绳之巫女雾绘对爱情残存的执念,导致仪式失败,发生祸刻。黄泉之门内的瘴气大量喷发,冰室邸中的居民全体死亡,成为徘徊不去的怨灵。十几年后搬到这里的宗方家,亦因遭受怨灵攻击而遇害。

    百年后的某一日,在出版社工作的青年-雏咲真冬,为了寻找因取材而在冰室宅邸失踪的恩人高峰准星,而同样来到冰室家宅邸,由于真冬长得与雾绘的情人十分相似而未受攻击,却也因时空扭曲的关系,无法离开冰室家。

    和雏咲真冬相依为命的妹妹-雏咲深红,在连续几天都没有哥哥的消息后,在极度担心是否出事的情况下,决定孤身前往冰室邸,寻找真冬的踪迹。

    游戏由此揭开序幕。

    评价

    《零~zero~》在获得积极评价。日本杂志《Fami通》为PlayStation 2版打出32/40分[4]。而在西方,PlayStation 2版在GameRankingsMetacritic的汇总得分为81%和74/100[5][6],Xbox版为80%和77/100[7][8]

    参考文献

    1. . GameSpot. [29 July 2012]. (原始内容存档于2013-09-29).
    2. . Us.playstation.com. 2013-04-09 [2013-06-13]. (原始内容存档于2014-05-28).
    3. . Blog.us.playstation.com. 2013-04-09 [2013-05-02]. (原始内容存档于2020-05-21).
    4. プレイステーション2 - 零~zero~. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.69. 30 June 2006.
    5. . GameRankings. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2015-09-09).
    6. . Metacritic. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2014-04-27).
    7. . GameRankings. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2012-10-18).
    8. . Metacritic. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2014-04-27).

    外部链接

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