超级马里奥赛车

超級瑪利歐賽車(日语:,英语:,,中国大陆又译作「」,香港又译作「」)任天堂情报开发本部开发的竞速游戏,並于超级任天堂平台发行。这是瑪利歐賽車系列首作,于1992年8月在日本首发,同年9月在北美发行,翌年1月在欧洲发行[1]。游戏全球销量876万,为第四畅销超级任天堂游戏。《超級瑪利歐賽車》于2009和2010年在WiiVirtual Console再版[2][3][4];2013和2014年在Wii U Virtual Console再版。

超級瑪利歐賽車
    遊戲日版封面
    类型竞速
    平台超級任天堂
    开发商任天堂情報開發本部
    发行商任天堂
    总监杉山直
    绀野秀树
    制作人宫本茂
    美术杉山直
    森直樹
    小田部羊一
    MIE YOSHIMURA
    小泉欢晃
    音乐岡素世
    阪東太郎
    系列瑪利歐賽車系列
    模式單人多人
    发行日超級任天堂
    • 日本:1992年8月27日[1]
    • 北美:1992年9月1日[1]
    • 欧洲:1993年1月21日[1]
    Nintendo Switch Online
    • 全球:2019年9月6日
    • 全球:2021年5月26日(特別版)

    《超級瑪利歐賽車》获得积极评价,在呈现、革新和Mode 7图形的应用上获得称赞[5][6]。游戏入选《Edge》、IGN、《The Age》等组织评予的史上最佳游戏榜单,吉尼斯世界纪录亦称其为史上最佳游戏机游戏[7][8][9][10][11][12] 。游戏常被称为卡丁车竞速子类游戏的缔造者,其他开发商亦企图复制它的成功。本作亦成为马里奥系列往非平台游戏扩展的关键,该系列的多样化亦称为史上最畅销的游戏系列[10][13]。《超級瑪利歐賽車》在家用游戏机掌上游戏机街机上的续作皆获得媒体好评和商业成功。《超級瑪利歐賽車》中玩法的核心元素,也在系列後續作品中完整保留了下来[14]

    玩法

    《超級瑪利歐賽車》可供單人或多人遊玩,本作具有「大獎賽」、「計時賽[15]」與「氣球對戰[15]」可供遊玩。

    在遊戲中,玩家共有來自瑪利歐系列中的八種角色可供選擇,玩家可選擇其中一位進行遊戲[16],於具有瑪利歐系列要素的賽道上奔馳,本作的賽道主題大多来自《超級瑪利歐世界》。大獎賽共有四種獎盃、每種含有5個賽道,總計有20種不同的賽道。氣球模式中則有4種對戰專用賽道[16][17]

    遊戲與眾不同的引入了道具機制,玩家可以透過獲得的道具使用各種不同的能力,讓競賽更加具有變化性。

    制作

    《超級瑪利歐賽車》由宫本茂制作,杉山直绀野秀树担任总监[18]

    本作到的一点是,《超級瑪利歐賽車》使用了Mode 7圖形渲染技術,也曾技術先前也於《F-Zero》中使用

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings94% [19]
    评论得分
    媒体得分
    电子游戏月刊8.5/10[20]
    Cubed39/10[21]
    Electronic Games93%[22]
    HonestGamers10/10[23]
    Nintendojo9.5/10[15]
    Thunderbolt10/10[24]

    《超級瑪利歐賽車》好评如潮。游戏获得商业上的成功。遊戲於全球銷售876萬套,成為銷售第四名的暢銷超級任天堂遊戲[16][25][26]。其中於日本共賣出382萬套[27]

    自《超級瑪利歐賽車》发行之后,游戏多次被列为最佳游戏。IGN将其列为2005年最佳游戏第15位。

    参考资料

    1. O'Neill, Jamie. . Nintendo Life. 2014-03-28 [2014-07-03]. (原始内容存档于2014-10-12) (英语).
    2. . 任天堂. [2008-07-14]. (原始内容存档于2017-03-17) (日语).
    3. . 任天堂. 2009-11-23 [2009-11-23]. (原始内容存档于2009-11-26) (英语).
    4. East, Thomas. . 官方任天堂杂志. 2010-03-29 [2010-03-29]. (原始内容存档于2012-04-26) (英语).
    5. (PDF). 官方任天堂杂志 (EMAP): 20–24. [2008-12-28]. (原始内容 (PDF)存档于2008-09-05) (英语).
    6. Hirandand, Ravi. . 1UP.com. [2008-12-28]. (原始内容存档于2010-08-24) (英语).
    7. . IGN. 2007 [2008-12-28]. (原始内容存档于2012-04-14) (英语).
    8. . Edge. 2007-07-02 [2008-12-28]. (原始内容存档于2008-08-22) (英语).
    9. Hill, Jason. . The Age. 2005-06-10 [2008-12-28]. (原始内容存档于2008-02-09) (英语).
    10. Navarro, Alex. . GameSpot. [2008-12-28]. (原始内容存档于2012-01-08) (英语).
    11. . 次世代. No. 21 (Imagine Media). 1996-09: 56 (英语).
    12. Ivan, Tom. . Computer and Video Games. 2009-02-28 [2009-03-14]. (原始内容存档于2013-06-21) (英语).
    13. Jenkins, David. . Gamasutra. 2007-01-10 [2009-01-01]. (原始内容存档于2008-06-17) (英语).
    14. Parish, Jeremy; Bob Mackey. . 1UP.com. 2008-04-10 [2008-12-28]. (原始内容存档于2011-05-23) (英语).
    15. Heckel, Nathan. . Nintendojo. [2008-12-28]. (原始内容存档于2006-11-14) (英语).
    16. . 任天堂力量 (任天堂). 1992-10, 41: 83–91 (英语).
    17. 任天堂情報開發本部. . 超級任天堂. 任天堂. 1992-08-27.
    18. 任天堂情報開發本部. . 超級任天堂. 任天堂. 1992-08-27. 開發人員清單.
    19. . GameRankings. [2008-12-28]. (原始内容存档于2012-04-10) (英语).
    20. (PDF). Electronic Gaming Monthly. 1992-11: 25 [2021-04-07]. (原始内容存档 (PDF)于2020-10-30) (英语).
    21. Bianco, Karn Spyder Lee. . Cubed³. 2003-09-07 [2008-12-28]. (原始内容存档于2012-02-24) (英语).
    22. . [2014-12-11]. (原始内容存档于2015-04-08) (英语).
    23. Venter, Jason. . Honest Gamers. [2008-12-28]. (原始内容存档于2011-05-05) (英语).
    24. Kramer, Josh. . Thunderbolt. 2004-07-29 [2008-12-28]. (原始内容存档于2009-02-07) (英语).
    25. . GameFAQs. [2014-07-03]. (原始内容存档于2014-07-05) (英语).
    26. Futter, Mike. . Game Informer. GameStop. 2014-06-02 [2014-06-02]. (原始内容存档于2014-06-04) (英语).
    27. . The Magic Box. [2021-02-24]. (原始内容存档于2019-08-01) (英语).
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