3D眼镜
一般原理
3D眼镜的一般原理分为三种,主要都是令两只眼睛接收不同影像,大脑会将两边的数据合并起来造成立体的效果。
- 出现较早的色差眼镜,一般是一边红色,另一边是蓝色或绿色,另有其他颜色。
- 偏振光眼镜利用偏振原理,两个镜片会过滤掉不适合的光线,令影像能够发送给正确的眼球。
- 液晶快门眼镜是利用视觉暂留方式,左右镜片利用电子控制液晶交替遮挡左右眼球。同样,显示原件需要梅花间竹切换左右眼影像。
偏振原理
观看立体电影时,观众需要戴上一副眼镜,镜片是一对透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下电影场景的像,制成正片。在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种线偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像,就会像直接观看时那样产生立体的感觉。
种类
现时3D眼镜主要分为两类︰
传统的红蓝色差眼镜

● 图一

● 图二
▲传统的红蓝色差眼镜,左面是红色,右是则是蓝色。
主动式

液晶快门眼镜
- 液晶快门眼镜
其他数据
- 色差眼镜和偏振光眼镜(被动式)不需要电池则可使用,而液晶快门眼镜(主动式)则需电池才能使用。
- 因液晶快门眼镜内有电子回路,造价昂贵,因此大多影院使用造价相对便宜的偏振光眼镜。
- 长时间使用会导致眼睛疲倦,建议每隔一段时间便要让眼睛休息。
坏处
- 若本身已经戴上眼镜的话,然后再戴上立体眼镜便会比较辛苦。(现时另有眼镜人仕专用的偏振光眼镜)
- 若长时间戴上立体眼镜,眼睛会比较疲累,也有人曾会产生晕眩的情形。
- 对比度减低。
色差眼镜
- 戴上后便不能看正常图像的色彩。[2]
偏振光眼镜
- 看到的影像的光度会减少约一半。
液晶快门眼镜
- 如果液晶快门的闪动频率跟室内灯光闪烁频率成倍数的话,则会有室内灯光闪烁现像出现。
- 比较昂贵。
- 因为快门的闪动眼睛会比较疲累。
- 较偏光眼镜重(因为内置了电池)。
- 需要充电。
参考数据
- http://www.youtube.com/select_3d_mode (页面存档备份,存于) YouTube的「3D 观看设备」设置页里列出了一些常见的立体眼镜。
- 由于色差眼镜的原理是通过不同颜色,令左右眼接收到不同影像,从而达到立体的效果,所以眼镜上的颜色会轻微改变了原本的色彩。
外部链接
- 博闻网 - 立体电脑眼镜工作原理
- 3D No glasses by Jonathan Post(页面存档备份,存于)(号称免3D眼镜的方式,利用低周波电疗器控制眼皮?)
- 第一三维门户 /网络电视(页面存档备份,存于) 在线三维视觉
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