流畅设计体系

流畅设计体系[1]英語:,開發代号:)[2]、官方全称微软流畅设计体系()[3],是微软于2017年开发的设计语言。流畅设计是Microsoft Design Language 2的改版,其中包含为未來所有面向的Windows设备和平台设计的软件中的设计和交互的指导原则。该体系基于五个关键元素:光感,深度,动效,材质及缩放。[4] 新的设计语言包括更多对动效、深度及半透明效果的使用。过渡到流畅设计体系是一个长期项目,没有具体的完成目标,但是从2017年的创作者更新以来,新设计语言的元素已開始被融入到个别应用程序。它在2017年10月的Windows 10秋季创作者更新中被更广泛的使用,微软也表示,该设计体系不会在2017年秋季创作者更新内完成。[5]

微软于2017年5月11日的Microsoft Build 2017开发者大会上公开了该设计体系。

参见

参考资料

  1. 玄隐. . IT之家. 2017-05-12 [2021-07-09]. (原始内容存档于2021-09-22).
  2. . 2017-05-11 [2017-05-11]. (原始内容存档于2021-03-04).
  3. . [2017-05-11]. (原始内容存档于2021-10-08) (英语).
  4. . Microsoft. [2017-05-12]. (原始内容存档于2018-03-01).
  5. . [11 May 2017]. (原始内容存档于2017-05-11).

外部链接

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.