最终幻想编年史

最终幻想编年史(英语:)史克威尔公司电子角色扮演游戏最终幻想IV》和《时空之轮》的合辑,由索尼电脑娱乐于2001年6月29日在北美PlayStation平台发行[2]。《最终幻想IV》和《时空之轮》之前于1997年和1999年在日本PlayStation平台发行,两部游戏皆由东星软件超级任天堂版移植[3][4]。两部游戏皆新增了附加功能,如插画画廊、怪物图鉴和过场动画——包括《最终幻想IV》的计算机全动态影像和《时空之轮》遍穿游戏的动画过场[5]

最终幻想编年史
    类型角色扮演(RPG)
    平台PlayStation
    开发商Tose
    发行商史克威尔
    系列最终幻想系列
    时空系列
    模式单人多人[1]
    发行日
    • 北美:2001年6月29日[2]

    《最终幻想编年史》获得玩家和媒体的好评,评论称赞了周边功能,以及史克威尔为新世代玩家提供经典角色扮演游戏的事实[5][6][7]。相反的,评论者因其糟糕的模拟功能,尖锐批评了地图与战斗间“又长又频繁的载入”[6][7]。游戏在2003年6月作为索尼的精选辑再次发行[8]

    游戏玩法

    如同电子角色扮演游戏的的惯例,玩家在《最终幻想IV》和《时空之轮》中控制一組角色。依照查看方法和控制角色,遊戲被分為三类型不同的“画面”:角色穿过不同地区的世界地图;探索城镇迷宫等地的场景地图;以及角色和怪物等敌人作战的战斗画面[9][10]

    最终幻想IV

    《最終幻想IV》引入了由伊藤裕之设定的即時戰鬥系統。玩家需要在战斗中“实时”给角色下指令[11]。各角色因长处与短板而保持平衡;例如一个强大的魔法师防御会较低,而战士敏捷性则比较低[9]

    时空之轮

    《时空之轮》和传统角色扮演游戏随机遇敌的常规不同,游戏多数敌人会直接在场景地图中显示,或是等在某处埋伏角色队伍。与场景地图的敌人接触就会发生战斗,战斗场景会直接在地图上出现,而非使用单独的战斗窗口[10]。《时空之轮》更新了《最终幻想IV》即时战斗系统的模式,增加依照敌人位置和角色能力的“技能”[10][12]。其他功能包括时间旅行和“二周目”选项[13][14]

    開發

    《最終幻想編年史》收錄了東星軟體之前移植,并在日本独立發行的《最终幻想IV》和《时空之轮》,《最终幻想IV》还随合辑《最终幻想收藏集》在再度在日本发行[15]。《编年史》由青木和彦担当设计监制总监,深谷文明担任监督,今井明弘担任制作人[16]。游戏继《最终幻想V》与《最终幻想VI》的合辑《最终幻想选集》后创作[6][17]

    原版《最终幻想IV》以“Final Fantasy II”为名于1991年在北美发行,该版本较“易化”修改版做了多种变更[18]。《最终幻想编年史》移除了之前的变更,并在重新本地化版中使用了更接近时田贵司剧本的新翻译[16]。时空之轮与1995年发行,并已由泰德·伍尔西本地化,但《最终幻想编年史》中做了额外的修改[6]

    两个游戏都加入了全动态影像。《最终幻想IV》配有电脑制作的动画过场,《时空之轮》配有鸟山明设计“能进一步诉说《时空之轮》故事”的动画风格过场。《最终幻想IV》的新游戏功能包括双玩家模式,“增强并加速游戏”的“快跑功能”,以及“节约存档时间”的“备忘文件”系统。《时空之轮》没有加入游戏功能,代之的是“附加模式”。该模式为展示怪物图鉴与开发原画的数据库[1]

    促销与周边商品

    早在2000年,《最终幻想IV》与《时空之轮》合辑就曾获考虑,而《最终幻想选集》的成功成为了一个关键因素[17]。史克威尔艺电在2001年4月17日宣布了《最终幻想编年史》的消息,总裁岩崎顺提到请求再次发行《时空之轮》者“人数踊跃”,并相信其与《最终幻想IV》的合辑将“吸引原版游戏爱好者,并为我们的一些经典游戏引来新世代玩家”[19]。为庆祝电影《最终幻想 灵魂深处》和《最终幻想编年史》的发行,7月10日在旧金山舉辦了一場活动。活動舉辦了cosplay大賽、紀念品抽獎,並開了可以玩《最終幻想編年史》與《最終幻想X》的展位[20]

    《最終幻想編年史》的音樂是一套兩個獨立發行的光碟,其由TokyoPop發行。《最終幻想IV官方原聲》與《时空之轮官方原聲》同於2001年8月21日發行。《最終幻想IV官方原聲》和遊戲原聲專輯《最終幻想IV原聲版》幾乎相同;唯音樂由東星軟體重錄而導致細微不同、一些歌曲名略作修改,以及加入了第45首曲目《愛之主題曲(重編)》,該歌曲收錄於之前《鋼琴曲輯 最終幻想IV》的第二首曲目。專輯目錄號為TPCD 0210-2,計45首曲目,62分鐘[21]。《时空之轮原聲音樂》是《时空之轮》的專輯。該專輯基本改編自PlayStation版遊戲的原聲專輯《时空之轮原聲音樂》;25首樂曲的前21首和《时空之轮原聲音樂》相同,接下來的三個曲目相當於《原聲音樂》的22、23和29,最後一首曲目和《时空之轮》音樂改編專輯《時之盡頭》的第二首曲目相同。專輯計73分3秒,目錄號為TPCD 0209-2[22]。除了專輯外,《最終幻想編年史》還有由Dan Birlew編寫的攻略本,其由BradyGames於2001年7月2日發行[23]

    評價

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings87%[24]
    Metacritic89/100[25]
    评论得分
    媒体得分
    电子游戏月刊8.33/10[24][26]
    GamePro5/5[27]
    GameSpot9/10[6]
    IGN9.4/10[5]
    美国PlayStation官方杂志4/5[7]
    奖项
    媒体奖项
    IGN讀者推薦[5]
    GamePro》編輯推薦[27]
    電子遊戲月刊》銀獎[26]

    《最終幻想編年史》獲得評論和商業成功,在發行首兩周中成為最暢銷PlayStation遊戲,並在評論匯總網站Metacritic獲89%的平均分[25][28]。遊戲網站IGN為其打了9.4分並頒發“編輯推薦獎”,評論稱遊戲是RPG愛好者“必買”的遊戲[5]

    GameSpot評論員布萊德·舒梅克為遊戲打了8.5分,但稱《最終幻想IV》中的“聲音效果壓抑”,並不滿於《时空之轮》的頻繁載入。他補充稱,遊戲在最初發行時視覺效果“令人驚歎”,但以現在看來則過時且“会让寻找快感者的游戏消费离开”[6]。Gaming Age的馬庫斯·賴對附加內容感到失望,其將稱移植版成為“准系統遊戲”,並稱兩部遊戲的全動態影像“都很好看,但增色不多”[29]

    参考文献

    1. N/A. . Square Enix North America. [2007-06-02]. (原始内容存档于2007-05-21).
    2. . GameSpot. [2008-06-29]. (原始内容存档于2009-02-20).
    3. . GameSpot. [2007-03-03]. (原始内容存档于2007-09-30).
    4. . GameSpot. [2007-03-03]. (原始内容存档于2007-09-29).
    5. IGN Staff. . IGN.com. 2001-07-18 [2008-06-29]. (原始内容存档于2011-08-03).
    6. Shoemaker, Brad. . Gamespot: 1–2. 2001-07-06 [2008-06-29]. (原始内容存档于2008-12-07).
    7. Kennedy, Sam (编). . Ziff Davis Media Inc. 2001: 107.
    8. "Final Fantasy Chronicles", ASIN B00005LOXE
    9. Square Co., Ltd. (编). . Square Co., Ltd. 1991: 74. SFS-F4-USA-1.
    10. . Nintendo Power. July 1995, 74: 53.
    11. Johnson, Robert. . GamesAreFun. 2003-04-28 [2006-09-10]. (原始内容存档于2006-09-03).
    12. Square Co., Ltd. . Super Nintendo Entertainment System. Square Soft, Inc. 1995-08-22. Menu screen: Active Time Battle 2.0
    13. . Nintendo Power. June 1995, 73: 37.
    14. Studio BentStuff (编). . Square Enix. 2009: 581 [2013-10-12]. ISBN 978-4-7575-2469-9. (原始内容存档于2010-11-19) (日语).
    15. . GameSpot. [2007-03-09]. (原始内容存档于2007-04-01).
    16. Square Enix staff (编). . Square Enix. 2001: 54. SLUS-01360.
    17. Wanlin, Matthew. . RPGamer. [2007-07-02]. (原始内容存档于2012年4月27日).
    18. Kelley, Ian. . FFCompendium. [2006-09-12]. (原始内容存档于2006-05-29).
    19. IGN staff. . IGN PlayStation. [2007-07-02]. (原始内容存档于2007-06-30).
    20. Ahmed, Shahed. . GameSpot. [2007-07-02]. (原始内容存档于2007-09-30).
    21. Square Enix Music Online. . Square Enix Music. [2008-02-23]. (原始内容存档于2012-09-15).
    22. Gann, Patrick. . RPGFan. 2006-10-05 [2009-04-23]. (原始内容存档于2009-02-21).
    23. Birlew, Dan. . BradyGames. 2001-07-02. ISBN 0-7440-0073-4.
    24. . Game Rankings. [2008-06-29]. (原始内容存档于2012-01-31).
    25. . Metacritic. [2008-06-28]. (原始内容存档于2012-04-27).
    26. Hsu, Dan "Shoe" (编). . Ziff Davis Media Inc. 2001: 112.
    27. "UNCLEDUST". . GamePro. 2001-06-26 [2008-06-29]. (原始内容存档于2008-09-19).
    28. . IGN. 2001-07-13 [2007-03-28]. (原始内容存档于2006-09-15). 外部链接存在于|work= (帮助)
    29. . Gaming Age. [2007-07-02]. (原始内容存档于2012年4月27日).
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