大大將棋

大大將棋是由兩人對弈的日本將棋變體之一。 最早出現在室町時代,從與大將棋擴充的日本將棋變體。棋子的擺法非左右對稱。

大大將棋實體
日語寫法
日語原文
假名
平文式罗马字

基本介紹

  • 17×17格的將棋盤。
  • 棋子共64種,若包含升級棋68種,雙方各有96枚棋子。
  • 開局的配置非常不對稱。
  • 不同於本將棋,無持駒和打入。
  • 棋盤不區分自陣與敵陣,升級與棋子走到哪無關,而是採用吃子強制升級的規則,也是最早採用此升級規則的將棋變體。
  • 大部分棋子均無升級,包括步兵,有升級的棋子僅有21種。
  • 當己方的棋子移動至對方棋子佔據的方格時可吃對方棋子。
  • 首先殺死敵方的玉將的一方獲勝。與許多古將棋變體不同,大大將棋並沒有如醉象的棋子可以升級充當第二個玉將。

棋子配置

香車鈎行飛車方行龍王奔獏右將玉將左將奔王奔鬼龍馬走車夜叉天狗香車
反車毒蛇狛犬盲猿飛龍行鳥麒麟金將近王金將鳳凰猫刃踊鹿老鼠獅子古鵄反車
角行變狸馬麟銀將大龍銀將水牛變狐竪行
白虎白象南蛮東夷木將石將鐵將銅將金翅銅將鐵將石將木將西戎北狄香象青龍
右車横行猛牛嗔猪惡狼猛熊猛豹猛虎前旗猛虎猛豹猛熊惡狼嗔猪猛牛横行左車
步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵
奇犬奇犬
奇犬奇犬
步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵
左車横行猛牛嗔猪惡狼猛熊猛豹猛虎前旗猛虎猛豹猛熊惡狼嗔猪猛牛横行右車
青龍香象北狄西戎木將石將鐵將銅將金翅銅將鐵將石將木將東夷南蛮白象白虎
竪行變狐水牛銀將大龍銀將馬麟變狸角行
反車古鵄獅子老鼠踊鹿猫刃鳳凰金將近王金將麒麟行鳥飛龍盲猿狛犬毒蛇反車
香車天狗夜叉走車龍馬奔鬼奔王左將玉將右將奔獏龍王方行飛車鈎行香車

行棋規則

圖示說明
棋子擺放之處。
往此方向移動有限步。
直接跳躍至目標格,不受中途任何東西阻礙。
往此方向移動任意距離,遇阻礙時不得繼續前進。
往此方向移動任意距離,可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。(詳見天狗、鉤行)
在此區域,自由變換方向及跳過阻礙移動,吃子後可繼續未完成的步數,可連續吃子。(詳見狛犬、獅子)

無升級之棋子

玉將、王將

  • 玉將(另一方稱王將)直向或斜向移動一步。
  • 玉將被吃者戰敗。


左將

  • 左將豎向、斜向或朝右橫向移動一步。


右將

  • 右將豎向、斜向或朝左橫向移動一步。


金將

  • 金將直向或朝斜前移動一步。


銀將

  • 銀將斜向或朝直前移動一步。


銅將

  • 銅將豎向或朝斜前移動一步。


鉄將

  • 鉄將朝直前或斜前移動一步。


石將

  • 石將朝斜前移動一步。


木將

  • 木將朝斜前移動一至兩步。


惡狼

  • 惡狼橫向或朝直前或斜前移動一步。


猛豹

  • 猛豹斜向或豎向移動一步。


嗔猪

  • 嗔豬直向移動一步。


猛熊

  • 猛熊朝斜前移動一至兩步,或橫向移動一步。


猛虎

  • 猛虎豎向移動一至兩步,或朝斜前移動一步。


猛牛

  • 猛牛直向移動一至兩步。


鳩槃

  • 鳩槃斜向移動一至五步,或直向移動一至兩步。


夜叉

  • 夜叉直向移動一至五步,或斜向移動一至兩步。


步兵

  • 步兵朝直前移動一步。


奇犬

  • 奇犬朝直前移動任意距離,或朝直後移動一步。


香車

  • 香車朝直前移動任意距離。


反車

  • 反車豎向移動任意距離。


橫行

  • 橫行橫向移動任意距離,或豎向移動一步。


豎行

  • 豎行豎向移動任意距離,或橫向移動一步。


大龍

  • 大龍豎向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或橫向移動任意距離。


金翅

  • 金翅橫向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或豎向移動任意距離。


青龍

  • 青龍橫向或朝右斜前移動任意距離,或豎向橫移動一至兩步,又或朝左斜前移動一步。


白虎

  • 白虎豎向或朝左斜前移動任意距離,或橫向移動一至兩步,又或朝右斜前移動一步。


白象

  • 白象直向或朝斜前移動一至兩步,或朝斜後移動任意距離。


香象

  • 香象直向或朝斜後移動一至兩步,或朝斜前移動任意距離。


前旗

  • 前旗朝直前或斜前移動任意距離,或朝直後或斜後移動一至兩步。


左車

  • 左車朝直前、右斜前或左斜後移動任意距離,或朝左橫向移動一步


右車

  • 右車朝直前、左斜前或右斜後移動任意距離,或朝右橫向移動一步。


角行

  • 角行斜向移動任意距離。


飛車

  • 飛車直向移動任意距離。


走車

  • 走車直向移動任意距離,或朝斜後移動一步。


方行

  • 方行直向移動任意距離,或朝斜前移動一步。


龍馬

  • 龍馬斜向移動任意距離,或直向移動一步。


龍王

  • 龍王直向移動任意距離,或斜向移動一步。


奔鬼

  • 奔鬼橫向或朝斜前移動任意距離,或豎向移動一至五步。


奔獏

  • 奔獏豎向或朝斜前移動任意距離,或橫向移動一至五步。


奔王

  • 奔王直向或斜向移動任意距離。                    


天狗

  • 天狗斜向移動任意距離,可於途中任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


鉤行

  • 鉤行直向移動任意距離,可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


有升級之棋子

盲猿山母

  • 盲猿斜向或朝直後移動一步。



  • 山母斜向或朝直後移動任意距離,或朝直前移動一步。
  • 山母在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


老鼠仙鶴

  • 老鼠朝斜前或直後移動一至兩步。



  • 仙鶴斜向或朝直前移動任意距離,或朝直後移動一步。
  • 仙鶴在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


狛犬大象

  • 狛犬直向或斜向移動一至三步,可在同一路徑上變換方向和越過阻礙,若中途吃子仍可繼續行動直至完成三步。也就是說狛犬具有以下能力。
    • 移動一步至周圍的格子(上圖的格)即停止
    • 跳過中途的阻礙直接來到兩步或三步遠的格子(上圖的格或■格)。
    • 移動至周圍(上圖的格)的空格再返回原格,看似沒有移動,亦稱「待步」,可當做跳過一回合。
    • 吃掉周圍(上圖的格)的棋子再返回原格,看似不移動吃子,亦稱「居食」。
    • 移動兩步來到格,並吃掉中途遇到的任何棋子,再返回格,或前往■格。
    • 移動三步來到■格,並吃掉中途遇到的任何棋子。



  • 大象直向或朝斜後移動任意距離,或朝斜前移動一至兩步。
  • 大象亦可直向或朝斜後以狛犬的方式移動一至三步,但在斜前方向並沒有狛犬的能力。
  • 大象在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


獅子奮迅

  • 獅子直向或斜向移動一至兩步,中途可隨意變換方向和越過阻礙,若第一步吃子仍可繼續完成第二步。也就是說獅子具有以下能力。
    • 移動一步至周圍的格子(上圖的格)即停止。
    • 跳過第一步遇到的阻礙直接來到兩步遠的格子(上圖的格)。
    • 移動至周圍(上圖的格)的空格再返回原格,看似沒有移動,亦稱「待步」,可當做跳過一回合。
    • 吃掉周圍(上圖的格)的棋子再返回原格,看似不移動吃子,亦稱「居食」。
    • 吃掉格的棋子後再移動至周圍格或格。
    • 連續吃兩子,即吃掉格的棋子後繼續吃掉周圍格或格的棋子。
  • 大大將棋並不存在中將棋中兌換獅子的限制。



  • 奮迅兼容了獅子和狛犬的能力。(詳見狛犬)
  • 奮迅在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


變狸鳩槃

  • 變狸橫向或朝直前移動一至兩步。



  • 鳩槃斜向移動一至五步,或直向移動一至兩步。


變狐夜叉

  • 變狐朝斜前或直後移動一至兩步。



  • 夜叉直向移動一至五步,或斜向移動一至兩步。


麒麟大龍

  • 麒麟斜向移動一步,或直向跳躍至正好兩步遠的格子。
  • 麒麟移動時不受中途任何東西阻礙。



  • 大龍豎向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或橫向移動任意距離。


鳯凰金翅

  • 鳯鳯直向移動一步,或斜向跳躍至正好兩步遠的格子。
  • 鳯凰移動時不受中途任何東西阻礙。



  • 金翅橫向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或豎向移動任意距離。


西戎狛犬

  • 西戎橫向移動一至兩步,或直向移動一步。



  • 詳見狛犬的說明。


東夷獅子

  • 東夷豎向移動一至兩步,或朝右橫向移動一步。



  • 詳見獅子的說明。


南蠻白象

  • 南蠻朝斜後移動一至兩步,或朝左橫向移動一步。



  • 白象直向或朝斜前移動一至兩步,或朝斜後移動任意距離。


北狄香象

  • 北狄朝斜前移動一至兩步或橫向或朝斜後移動一步。



  • 香象直向或朝斜後移動一至兩步,或朝斜前移動任意距離。


近王前旗

  • 近王直向或斜向移動一步。



  • 前旗朝直前或斜前移動任意距離,或朝直後或斜後移動一至兩步。


貓刃龍馬

  • 貓刃斜向移動一步。



  • 龍馬斜向移動任意距離,或直向移動一步。


飛龍龍王

  • 飛龍斜向移動一至兩步。



  • 龍王直向移動任意距離,或斜向移動一步。


水牛奔獏

  • 水牛斜向或橫向移動任意距離,或豎向移動一至兩步。



  • 奔獏豎向或朝斜前移動任意距離,或橫向移動一至五步。


行鳥奔鬼

  • 行鳥橫向、斜向或朝直前移動任意距離。



  • 奔鬼橫向或朝斜前移動任意距離,或豎向移動一至五步。


踴鹿方行

  • 踴鹿斜向或朝直前移動一步,或橫向移動一至兩步。



  • 方行直向移動任意距離,或朝斜前移動一步。


馬麟奔王

  • 馬驎直向移動一至兩步,或朝斜前移動一步。



  • 奔王直向或斜向移動任意距離。


古鵄天狗

  • 古鵄直向移動一至兩步,或朝斜前移動一步。



  • 天狗斜向移動任意距離,可於途中任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


毒蛇鉤行

  • 毒蛇橫向移動一步,或朝直前或斜後跳躍至正好兩步遠的格子。
  • 毒蛇移動時不受中途任何東西阻礙。



  • 鉤行直向移動任意距離,可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


外部連結

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