吃豆人

吃豆人(日语:,英语:,,中国大陆又译作「」)是一款由南梦宫制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷彻设计。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行[1]。缺了一角的薄饼是岩谷彻创作此游戏的灵感来源[2]

吃豆人
    类型益智
    平台街机Apple II雅达利2600雅达利5200雅达利8比特电脑康懋达64康懋达VIC-20IBM PCIntellivisionTI-99/4AZX Spectrum红白机Game BoyGame Boy ColorGame GearNeo Geo Pocket Color
    开发商南梦宫
    发行商日本:南梦宫
    北美:Midway
    设计师游戏设计: 岩谷彻
    编程:舟木茂雄
    音效与配乐:甲斐敏夫
    模式2人轮流游戏、单人游戏
    发行日1980年5月22日
    街机参数
    框体Standard upright, mini-upright, and cocktail
    主板中央处理器: Zilog Z80 3.072 Mhz and a Namco 3-channel PSG for sounds.
    显示分辨率 224 x 288 (垂直) Palette 16色

    Pac-Man在1980年代风靡全球,除了被认为是最经典的街机游戏之一,亦是电子游戏领域的代表作之一,游戏的主角吃豆人的形象甚至被作为一种流行文化符号,或是电子游戏产业的代表形象。它的开发商南梦宫(现:万代南梦宫娱乐)也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。亦因为该游戏风靡全球,幪面超人系列在2016年上映的电影《假面骑士平成Generations Dr.Pac-Man对EX-AID&Ghost with 传说骑士》首次与游戏角色食鬼合作。

    游戏模式

    游戏的目的就是控制游戏的主角吃豆人吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被鬼魂抓到。

    迷宫的四个角落有大的闪烁点称为能量球,提供吃豆人一小段时间,可以反过来吃掉鬼魂的力量。鬼魂在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且比平常的移动速度慢。有趣的是,当鬼魂被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而恢复正常的颜色。当深蓝色的鬼魂反白闪动时,表示能量球的效力即将消失,而随着游戏的进展,能量球的有效时间会越来越短。在游戏的后段,能量球被吃掉时,鬼魂不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。

    角色

    吃豆人(PAC MAN) 玩家控制的角色。目标吃掉藏在迷宫内所有的豆子,以取得胜利。吃豆人也能吃能量球来反吃鬼魂,让自己的关卡局势变得更好。

    Blinky 红色的鬼魂,游戏开始后第一个出来。 追击模式:他会直直朝吃豆人的位置前进,并且会随着豆子数量减少而加速。

    Pinky 粉红色的鬼魂。 追击模式:她会瞄准吃豆人移动位置的前四格(16个像素)推进,试图伏击玩家。

    Inky 浅蓝色的鬼魂,吃了30个豆子后出来,他是行动最复杂的鬼魂。 追击模式:他会求得Blinky和吃豆人之间的矢量,设计一个有效的陷阱来夹击玩家。(首先计算吃豆人当前位置的前方2格,然后从Blinky的位置到这一格作矢量,这个矢量的2倍的位置就是它的目标格)

    Clyde 橘色的鬼魂,最后一只出来的鬼魂。 追击模式:他会朝吃豆人的位置前进,但直到他接近吃豆人8格时,他会撤退回到属于他的迷宫角落(左下)。

    • 分散模式:Blinky会回到右上,Pinky会回到左上,Inky会回到右下,Clyde会回到左下。(同一关/同一条命里只有4次分散)

    影响

    Google纪念活动

    Google首页上的吃豆人游戏

    2010年5月21日协调世界时15时左右,为纪念游戏诞生30周年,Google标志改为游戏图片,而点击Insert Coin按钮或等候十秒即可进行在线游戏。此游戏并非使用FlashMicrosoft Silverlight等流行程序制作,而是使用HTML层叠样式表JavaScript制作而成的,只有音效用到了Flash。当连续点击Insert Coin按钮两次,更会出现双打模式,各关卡皆为同样布局。游戏的音效更和原装一样逼真,而为了忠于原着,在第256关Google更特别因原装游戏程序错误而出现的乱码画面[3]。游戏原本只放在传统首页48小时[4]。因为颇受好评,因此Google将当时的首页改为永久版本[5][6]

    2015年4月1日用户可在Google Maps中玩Pac-Man游戏[7]

    参见

    参考文献

    1. 《pac man》 页面存档备份,存于 game overview at MobyGames
    2. . [2010-05-25]. (原始内容存档于2010-05-28).
    3. . [2010-05-25]. (原始内容存档于2010-05-25).
    4. . [2010-05-22]. (原始内容存档于2011-12-23).
    5. . [2010-05-25]. (原始内容存档于2010-05-28).
    6. (英文)Google+pacman 永久版
    7. (英文)Business Insider: Play Pac-Man in Google Maps with this secret April Fools' Day trick 页面存档备份,存于

    外部链接

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