人类:一败涂地
《人类:一败涂地》(英语:)是一款由No Brakes Games开发并由Curve Digital发行的平台益智电子游戏。游戏于2016年7月22日在Microsoft Windows平台发布,在2017年5月发布PlayStation 4和Xbox One版本,在2017年12月发布任天堂Switch版本[1]。
人类:一败涂地 | |
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类型 | 平台、益智 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | No Brakes Games |
发行商 | Curve Digital |
引擎 | Unity |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | Microsoft Windows
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游戏玩法
《人类:一败涂地》属于一款物理益智游戏,玩家操控名为"Bob"的可自定义人物。"Bob"并没有任何超能力;只是个普通人类[2]。玩家可以让他用双臂拿起物品或用头张望来爬上壁架[3][4]。
玩家可以自定义"Bob"的造型,在他的身上涂色[2]。
这个游戏是自由的,每个关卡都设定了不一样的游戏主题,每一个都包含了给其游戏难题的多种解答[2]。
开发
《人类:一败涂地》由 Tomas Sakalauskas 独立开发完成。他在2012年辞去了IT业的工作,并全力投身于游戏开发;本作是他多个失败项目后的又一尝试[5]。
在2017年10月,《人类:一败涂地》添加了线上多人模式;这一模式支持最多八人线上游玩[6]。作者一开始本不愿开发多人模式,但后来听说有玩家通过Nvidia修改游戏而实现多人游玩,后来他改变了自己的想法[5],該遊戲最初是作為英特爾 RealSense運動感應攝像頭的原型而誕生的。儘管Sakalauskas最終意識到該遊戲在傳統控制下會更好地運行,並從設備過渡。 Sakalauskas 開始著手製作類似於 Limbo 或 Portal的益智遊戲,然而,在與他的兒子Sakalauskas進行遊戲測試時,他指出“他盡一切可能不解決謎題”,而只是享受物理樂趣引擎。這導致Sakalauskas改變了他的方法,使謎題“不是真正的無懈可擊”。最初遊戲只有單人遊戲。儘管Sakalauskas收到了多個多人模式的請求,但他認為所涉及的物理特性會使在線遊戲變得不可能。
該遊戲作為原型在Itch.io上發布,之後許多著名的流媒體開始推廣它,促使Sakalauskas在9個月後發布了Steam版本。PlayStation 4和Xbox One版本於2017年5月緊隨其後,同年 12 月推出了Nintendo Switch 版本。 Codeglue和505 Games於2019年6月26日發布了支持 iOS 和 Android 的手機版本,Lab42的Stadia版本於2020年10月1日發布,隨後是Xbox Series X/S和PlayStation 5版本。
評價
Human: Fall Flat | ||||||||||||||||||
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在评论聚合器Metacritic上,《人类:一败涂地》获得的评价一般[14][15][16][17]。比起自己去玩游戏,IGN的丹·斯塔普萊頓(Dan Stapleton)比较推荐玩家观看其他人游玩。他赞赏了游戏中滑稽的操作、搞笑的动画以及角色自定义化[4]。Destructoid的扎克·富尼斯(Zack Furniss)表示特别喜欢游戏能够再度重玩这一点,他称赞了每个关卡提供的多种通关方式[3]。
截至2018年2月,游戏在所有平台的销量总计超过两百万。根据Curve,当线上多人模式在2017年末期推出后,游戏销量大量增加;至2018年1月早期,游戏已经在Windows平台售出超过一百万套,在之后一个月内又售出了大约70万套[20][21][22]。
参考文献
- Phillips, Tom. . Eurogamer. 2017-08-11 [2018-04-16]. (原始内容存档于2019-12-06) (英语).
- . PC Gamer. [2018-04-16]. (原始内容存档于2020-11-08) (英语).
- . destructoid. [2018-04-16]. (原始内容存档于2016-08-06).
- Stapleton, Dan. . IGN. 2016-07-28 [2018-04-16]. (原始内容存档于2020-11-27) (美国英语).
- James Batchelor. . GamesIndustry.biz. 2018-02-15 [2018-12-19]. (原始内容存档于2018-02-26) (英语).
- . PC Gamer. [2018-04-16]. (原始内容存档于2020-01-24) (英语).
- Sid Shuman. . 2016-11-23 [2020-05-31]. (原始内容存档于2021-01-25) (英语).
- Tomas Sakalauskas. . 2017-04-25 [2020-05-31]. (原始内容存档于2020-05-31).
- Holt, Kris. . Engadget. 2019-06-20 [2020-05-31]. (原始内容存档于2020-03-05) (英语).
- Cédrine Décoret. . Xbox. 2019-04-03 [2020-05-31]. (原始内容存档于2020-05-31) (英语).
- . Steam. 2019-08-23 [2020-05-31]. (原始内容存档于2020-11-07) (英语).
- . Steam. 2019-11-07 [2020-05-31]. (原始内容存档于2019-11-09) (英语).
- Major Nelson. . 2020-04-30 [2020-05-31]. (原始内容存档于2020-10-26) (英语).
- . Metacritic. [2018-04-16]. (原始内容存档于2020-11-22).
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- McMahon, Conor. . Nintendo Life. Nlife Media. 2017-12-17 [2019-02-13]. (原始内容存档于2017-12-19).
- Koopman, Daan. . Nintendo World Report. 2017-12-11 [2019-02-13]. (原始内容存档于2017-12-16).
- Calvin, Alex. . PC Games Insider. 2018-01-08 [2018-04-16]. (原始内容存档于2020-10-29).
- Calvin, Alex. . PC Games Insider. 2018-02-15 [2018-04-16]. (原始内容存档于2021-02-11).
- Bensen, Julian. . PCGamesN. 2018-02-20 [2018-04-16]. (原始内容存档于2020-11-09).