WIMP (電腦)
WIMP,即Windows(視窗)、Icon(圖標)、Menu(選單)及Pointer(指標)的縮寫,是電腦圖形界面使用的一種界面規範。WIMP是人機互動領域之中使用最普遍的電腦互動界面,Windows、MacOS等作業系統便以WIMP爲界面規範。WIMP的全稱便是它的四大組成元件。
組成元件
視窗
視窗是一個可見的範圍,每一個視窗均被視為獨立的執行終端。一個視窗通常能夠包含文字與圖像。一般而言,為了增進視窗的可用性,一個視窗通常會包含各種控制元件,例如捲軸(Scrollbar)、標題列(Title Bar),以及調整大小及縮放功能的元件。當兩個或多個視窗同時出現在桌面(desktop)上時,使用者可依個人的需求選擇使其交疊、並排或著是串連[1]。
圖標
圖標是用來表示或指示使用者執行程序的簡單圖像,舉凡縮小的視窗、桌面上的垃圾桶或著是程序的執行捷徑,都可用圖標來表示。圖標的設計可以選擇寫實地再現它所代表的功能(例如:垃圾桶),也可以高度抽象[1]。
指標
一般來說,WIMP這種介面最依賴的人機互動模式之一,就是「點選模式」(pointing & selecting)。因此,指標的存在對WIMP而言當然也是不可或缺的。指標的圖示通常不只一種,而不同的指標圖示同時也就代表了不同的功能,例如指標旁邊帶有沙漏即代表系統正在忙碌。然而,無論是何種設計,每一種指標都有「熱點」,也就是它負責指定的區塊[1]。
選單
選單不僅在視窗介面的系統中扮演重要的角色,在其他非視窗介面的系統中往往也是相當普遍的存在。一個選單通常包含了以文字、符號與圖像組成的命令列表,使用者藉由指標點選以執行相關的程序。一般而言,選單的類型大致上有以下四種:下拉式選單(Pull-down menus)、下降式選單(Fall-down menus)、釘附式選單(Pin-up menus)、彈出式選單(Pop-up menus)以及環形式選單(Pie menus)[1]。
除了以上四種主要互動元件之外,一般而言WIMP也包含了以下三種元件:
按鈕
按鈕是一個獨立的控制項,可供使用者點選以啟動特定的程序,或著是在兩種系統狀態之間做切換的動作[1]。
標準
參考文獻
- Dix, Alan. . Interacting with Computers. 2010-01-01, 22 (1): 13–27. ISSN 0953-5438. doi:10.1016/j.intcom.2009.11.007.
- . wikispaces.psu.edu. [2018-08-15]. (原始内容存档于2019-08-15).
- . 2006-07-19 [2018-08-15]. 原始内容存档于2006-07-19.