TetraVex
玩法
TetraVex边缘对齐的益智游戏。将部件放置成相同数互相碰到的形式。游戏是定时的,分数记在系统裡。基本:3x3的网格之外有九个方形滑块,每一侧都有一个数字,目的是把所有滑块以最快速度都放到网格上。两个滑块连接部分数字必须相同。支持从2x2到6x6的范围。
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完成一盘游戏时的状态
起源
TetraVex起源于Windows Entertainment Pack 3,由Scott Ferguson首创,Scott是第一个版本Visual Basic(页面存档备份,存于)的编写者。取材于高德纳的计算机程序设计艺术第一卷382页的“the problem of tiling the plane”。
外部链接
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