MO:Astray
《MO:Astray 細胞迷途》是由台灣信仰遊戲開發、雷亞遊戲監製而發行的像素風格橫向動作解謎遊戲。遊戲對應Microsoft Windows平台,在2019年10月25日於Steam平台全球發售。[1]
MO:Astray 細胞迷途 | |
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类型 | 解謎、動作冒險 |
平台 | Microsoft Windows Nintendo Switch Android iOS |
开发商 | Archpray Inc. |
发行商 | 雷亞遊戲 |
制作人 | 侯景議 |
设计师 | 侯景議、蔡易桓 |
潘煥昇 | |
美术 | 陳柏宇、彭彥婷、張右典 |
音乐 | SIHanatsuka |
引擎 | Unity (游戏引擎) |
模式 | 單人 |
发行日 |
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遊戲操作
《MO:Astray》為橫向動作解謎遊戲,在遊戲充滿巧思的關卡中會佈滿各式的機關、陷阱、怪物和有毒植物。玩家將扮演在外星廢棄實驗室裡醒來,外表如綠史萊姆般的生命體「MO」,一邊彈跳前進、一邊尋找在廢墟金屬底下埋藏的真相。[2]
遊戲中,MO必須藉由跳躍、黏著和旅途中學會的各種特異能力在迴避致命陷阱的同時尋找出口。玩家可以利用自己的能力,將場景中的險惡環境轉化為自己的優勢。
遊戲有五個章節,「誕生(BRITH)」、「地表(SURFACE)」、「怪物(MONSTERS)」、「系統(SYSTEM)」、「使命(PURPOSE)」,每個章節又分為數個部分,已經通關的段落可以透過系統選單重新挑戰。越到後面的章節關卡難度會不斷升高,但同時MO也會隨著旅途變得更加強大。
開發背景
信仰遊戲(Archpray)原為南臺科技大學的學生團隊「SikaMantis」,他們於畢業展時發表了手機遊戲《MØ-Macrophages》並以此獲得了諸多獎項。
雷亞遊戲對於《MØ-Macrophages》的評價很高,因而與南台科大學生,亦是後來《MO:Astray 細胞迷途》製作人的侯景議接洽,多次溝通後,以雷亞遊戲監製、信仰遊戲製作的模式進行共同開發。[3][4]
在2017年「雷亞嘉年華 - RayarkCon 2017」上,李勇霆發表了正以《Project MO》為名與信仰遊戲進行合作的企劃。[5]
於2018年年底正式將遊戲名稱定為《MO:Astray 細胞迷途》。
遊戲PC版於2019年10月25日在Steam上發售。[6]
2020年9月10日Nintendo Switch版發售。
2020年11月12日手機版發售。
评价
遊戲2016年以行動遊戲參賽時獲得多項獎項,包括放視大賞行動遊戲類金獎[9]、4C數位內容競賽優選[10]、青春設計節互動科技和遊戲設計類銀獎[11],以及巴哈姆特ACG創作大賽遊戲類最佳創意獎與評審團獎[12]。巴哈姆特創作大賽遊戲評審團稱讚遊戲迷人的世界觀、藝術氛圍及創新的玩法,但批評遊戲Bug過多[12]。
参考文献
- . (原始内容存档于2020-08-13).
- 柯瑞提. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-10-25 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).
- . 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-10-18 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-23).
- . (原始内容存档于2020-11-30).
- . 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-12-09 [2019-11-28]. (原始内容存档于2020-11-01).
- . 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-10-25 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-09-19).
- . 雷亞遊戲. 2019-10-30 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).
- . Steam. 2019-10-25 [2019-11-28]. (原始内容存档于2020-11-17).
- . 放視大賞. [2019-12-02].
- 南臺科技大學. . 中央通訊社. 2016-09-14 [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).
- . 青春設計節. [2019-12-02]. (原始内容存档于2019-01-31).
- . 旺普網路資訊股份有限公司. [2019-12-02]. (原始内容存档于2020-07-22).