glTF
glTF()是一种三维计算机图形文件格,其有.gltf(JSON/ASCII)和.glb(二进制)两种扩展名。两种格式都可通过二进制缓冲区(.gltf为Base64字符串,.glb为原始数据数组)实现self-contained[3][4][5]。glTF规范由科纳斯组织维护,其支持保存三维模型、外观、场景及动画[4],旨在成为一种用于 3D 资产的简化的、可互操作的格式,同时最大限度地减少应用进程的文档大小和处理难度。[4][6]
![]() | |
.gltf, .glb | |
model/gltf+json、model/gltf-binary | |
开发者 | Khronos Group |
首次发布 | 2015年10月19日[1] |
最新版本 | 2.0 2017年6月5日[2] |
格式类型 | 3D电脑图形 |
网站 | khronos |
版本
参见
- COLLADA
- Open Game Engine Exchange
- JSON
- Alembic (计算机图形学)
参考文献
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