glTF

glTF()是一种三维计算机图形文件格,其有.gltf(JSON/ASCII)和.glb(二进制)两种扩展名。两种格式都可通过二进制缓冲区(.gltf为Base64字符串,.glb为原始数据数组)实现self-contained[3][4][5]。glTF规范由科纳斯组织维护,其支持保存三维模型、外观、场景及动画[4],旨在成为一种用于 3D 资产的简化的、可互操作的格式,同时最大限度地减少应用进程的文档大小和处理难度。[4][6]

glTF
.gltf, .glb
model/gltf+json、​model/gltf-binary
开发者Khronos Group
首次发布2015年10月19日2015-10-19[1]
最新版本
2.0
2017年6月5日2017-06-05[2]
格式类型3D电脑图形
网站khronos.org/gltf

版本

参见

  • COLLADA
  • Open Game Engine Exchange
  • JSON
  • Alembic (计算机图形学)

参考文献

  1. . [2022-01-30]. (原始内容存档于2022-05-06).
  2. . [2022-01-30]. (原始内容存档于2021-05-07).
  3. . [2022-01-30]. (原始内容存档于2022-04-17).
  4. . [2022-01-30]. (原始内容存档于2022-05-10).
  5. Simkin, Aliaksei. . [2022-01-30]. (原始内容存档于2022-01-30).
  6. Hamilton, Ian. . [2022-01-30]. (原始内容存档于2022-05-06).
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