需求工程

需求工程英語:,縮寫:RE[1]是指在工程設計過程中定義、記錄和維護需求的過程[2][3]。 這在系統工程軟體工程中是一個共同的角色。

1979年美國企業TRW Inc.的技術報告,可能是第一次使用「需求工程」這個術語[4],但是直到20世紀90年代IEEE電腦協會教程出版才得到普遍應用[5],並建立了一個關於需求工程的系列會議,這個會議已經發展成為當前的國際需求工程會議(International Requirements Engineering Conference)。

瀑布模型[6],需求工程作為開發過程的第一個階段。後來的開發方法(包括用於軟體的統一軟體開發過程(RUP))假設需求工程持續於系統的整個生命週期。

需求管理為系統工程實務的子功能,也在INCOSE(系統工程國際委員會)手冊中編入索引。

需求工程活動

涉及需求工程的活動差異很大,這取決於正在開發的系統類型、以及所涉及組織的特定實務[7]。這些可能包括:

  1. 需求獲取需求誘導 :開發者和利益相關者見面,其中,利益相關者將被詢問他們對軟體產品的需求和要求。
  2. 需求分析和交涉:需求被識別(包括,如果開發是迭代的新需求),並且與利益相關者的衝突被解決。書寫和圖形工具(後者通常用於設計階段,但也有一些人在這此階段發現它們很有用)被成功地利用為輔助工具。書面分析工具的範例:用例、和用戶故事。 圖形工具的範例:UML[8]、和LML
  3. 系統建模:一些工程領域(或特殊情況)要求產品在其施工或製造開始之前被完全設計和建模,因此,必須提前執行設計階段。例如,在任何合約可以批准和簽署之前,必須詳細闡述建築的藍圖。許多領域可能會使用生命週期建模語言來推導系統的模型,而其他領域則可能使用UML。(註:在許多領域(例如,軟體工程),大多數建模活動都被歸類為設計活動,而不是需求工程活動。)
  4. 需求管理

參考文件

  1. Nuseibeh, B.; Easterbrook, S. (PDF). ICSE'00. Proceedings of the conference on the future of Software engineering. 2000: 35–46 [2017-12-15]. CiteSeerX 10.1.1.131.3116可免费查阅. ISBN 1-58113-253-0. doi:10.1145/336512.336523. (原始内容存档 (PDF)于2015-11-06).
  2. Kotonya, Gerald; Sommerville, Ian. . John Wiley & Sons. September 1998. ISBN 0-471-97208-8.
  3. Chemuturi, M. . 2013. ISBN 978-1-4614-5376-5. doi:10.1007/978-1-4614-5377-2.
  4. Software Requirements Engineering Methodology (Development) 页面存档备份,存于 Alford, M. W. and Lawson,J. T. TRW Defense and Space Systems Group. 1979.
  5. Thayer, Richard H.; Dorfman, Merlin (编). 2nd. IEEE Computer Society Press. March 1997. ISBN 0-8186-7738-4.
  6. Royce, W. W. (PDF). ICSE'87. Proceedings of the 9th international conference on Software Engineering. 1970: 1–9 [2017-12-15]. (原始内容 (PDF)存档于2017-02-24).
  7. Sommerville, Ian. 9th. Addison-Wesley. 2009. ISBN 978-0-13-703515-1.
  8. . [2017-12-15]. (原始内容存档于2021-02-04).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.