维多利亚3
《维多利亚3》(英语:)是由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的一款战略游戏,前作为2010年发行的《维多利亚 II》。[6]游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公布项目后,于2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台发布,预售分为豪华版和标准版,可前往中文官网订阅获得齐柏林飞艇兵模。[7]相比钢铁雄心4,游戏与Linux兼容较差。[8]
维多利亚3 | |
---|---|
![]() | |
类型 | 大战略游戏[1] |
平台 | |
开发商 | Paradox Development Studio |
发行商 | Paradox Interactive |
总监 | Martin "Wiz" Anward[2] |
设计师 | Mikael Andersson[3] |
系列 | 维多利亚系列 |
引擎 | 克劳塞维茨引擎[4] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2022年10月25日[5] |
游戏性
《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家[9]。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道[10]。军事上的操作比前作大为削减,但添加了类似欧陆风云4,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似欧陆风云4的任务树和钢铁雄心4的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指针使用联合国国民经济核算体系,而不是物料平衡体系。游戏相比前作添加了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于欧陆风云4的军事更新换代机制。本作可以集成附庸国,可以集成部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。
轶事
由于自系列中上一世代的游戏已过了11年,而Paradox公司却迟迟没有续作的消息(2021年5月22日之前),因此这游戏在社群上已成为了网络迷因,许多人开玩笑说这游戏永远不会面世[11]。
游戏在发售前出现了测试员偷跑Windows版本,并且已经有大量各色偷跑版mod存在,玩家对此反响激烈,偷跑版与受官方邀请的主播试玩正式版差别极大,Paradox Interactive对偷跑事件表示惋惜。[12][13]
来源
- Fahey, Mike. . Kotaku. 2021-05-21 [2021-12-12]. (原始内容存档于2021-05-22) (美国英语).
- . Paradox Interactive Forums. [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-05-22) (美国英语).
- Andersson, Mikael. . 访谈 with Matt Wales. 2021-05-21 [2022-10-27]. (原始内容存档于2021-12-12).
- Kleffmann, Marcel. . 4Players. 2021-05-21 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-05-22) (德语).
- Bassil, Matt. . Wargamer. 2022-08-30 [2022-08-30]. (原始内容存档于2022-11-24) (美国英语).
- . Victoria 3. [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-06-17) (英语).
- Paradox Interactive. . Steam. Paradox Interactive. [2022-10-24]. (原始内容存档于2021-05-21).
- Victoria 3. . ProtonDB. ProtonDB. [2022-10-27]. (原始内容存档于2022-12-02).
- . www.paradoxplaza.com. [2021-05-22] (英语).
- Brown, Fraser. . PC Gamer. 2021-05-21 [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-05-21) (美国英语).
- . PCGamesN. [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-05-21) (英国英语).
- 菠萝柚王子. . YouTube. BiliBili. [2022-10-24]. (原始内容存档于2022-11-12).
- Wizzington. . Paradox Forum. Paradox Forum. [2022-10-24]. (原始内容存档于2022-04-29).