殺戮魅影
《殺戮魅影》(日语:,英语:)是由日本手机游戏开发商Fuji & gumi Games开发的3D战略模拟角色扮演电子游戏,日版发行于2014年10月23日在Android和iOS平台上。
殺戮魅影 | |
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《殺戮魅影》的日版游戏图标 | |
类型 | 角色扮演 |
平台 | |
开发商 | Fuji & gumi Games |
发行商 | Gumi |
总监 | 石川亮一 |
制作人 | 今泉润 |
音乐 | 土屋升平 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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游戏玩法
本作以战略性回合制RPG为主的3D动作游戏[1](类似于火焰之纹章系列[2]的核心玩法),以及结合了社交网络游戏的元素[3]。在游戏中,玩家需要将角色移动至棋盘的格子上,并与由AI控制的对手进行回合制战斗。[4]当角色在战斗中受到足够伤害时,会从战场上移除,而剩下的队伍中仍有角色的那方将成为胜利者。[4]游戏中没有永久死亡的机制,但被击败的角色会失去装备的物品。[4]
故事简介
世界树“尤古朵拉西尔”作为世界的连接,被分为「天上世界」与「地上世界」,因人类被异族与恶魔捕食,导致诸神感到悲伤而间接创造出「杀戮之姬」。在天上篇中,「杀戮之姬」为了完成拯救人类的使命而与异族和恶魔对战。[5]而在地上篇中,在「杀戮之姬」未诞生之际,人类在恶魔的支配下顽强地抵抗并生存。[6]
开发
《殺戮魅影》开发商Fuji & gumi Games是由富士启动风投和gumi设立的合资公司。富士在电视、电影、动画方面均有业务,但和华特迪士尼等娱乐公司相比却完全没有涉足游戏领域。富士希望在游戏领域能有所发展,因此与曾有业务合作的gumi公司合资创设了Fuji & gumi Games。本作是该Fuji & gumi Games开发的首款游戏。制作人今泉潤称,他们希望结合富士与gumi的力量制作出「超越电视与游戏的作品」,因此游戏制作时强调了影像演出。游戏开场影片由押井守监修。[7]游戏音乐主要由土屋昇平作曲,其友三浦健协助创作了部分音乐[8]。
本作在2014年10月23日发行于Android和iOS平台[9],并邀请众多声优为游戏中的角色配音。[10][11]2015年8月28日,与动画《魔法少女小圓》跨界合作,并增加新原创剧情。[12]此后还陆续与《未聞花名》[13]、《Fate/stay night UBW》[14]、《勇者前線》[15]、《庫洛魔法使 透明牌篇》[16]等作品跨界合作。2016年7月4日,官方宣布繁体中文版正式推出。[17]同年12月23日官方将游戏改版成「ZERO」,并增加新剧情与男主。[6]官方在4周年时邀请大島優子作为嘉宾为游戏宣传。[18]
评价
TouchArcade的评测称认为游戏有趣,但游玩一段时间后会感到难度曲线过陡[3]。
参考资料
- . インサイド. 2014-08-25 [2023-07-23]. (原始内容存档于2023-07-23) (日语).
- . Siliconera. 2016-05-18 [2023-07-23]. (原始内容存档于2023-07-23) (美国英语).
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- 早苗月; ハンバーグ食べ男. . 4Gamer.net. 2016-01-09 [2023-07-24]. (原始内容存档于2023-07-24) (日语).
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- Jerry. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2016-09-08 [2023-07-23]. (原始内容存档于2023-07-23).
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- Jisho. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-03-12 [2023-07-23]. (原始内容存档于2023-07-23).
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- . インサイド. 2018-11-08 [2023-07-23]. (原始内容存档于2023-07-23) (日语).