三国志14

三国志14(日语:,英语:)是日本光荣特库摩基于三国题材制作与发行的历史战略仿真游戏,是三国志系列的第14款作品,对应PlayStation 4Windows平台。在2019年9月12日的东京电玩展中公开了《三国志14》的消息,后于2020年1月16日上市[2]。于2020年8月24日发表《三国志14 威力加强版》,在2020年12月10日发售,也对应任天堂Switch平台。

三国志14
    日版游戏封面
    类型模拟[1]战略
    平台Microsoft WindowsPlayStation 4任天堂Switch
    开发商光荣特库摩游戏
    发行商
    • 日本:光荣特库摩游戏
    • 台湾:台湾光荣特库摩
    制作人越后谷和广
    系列三国志系列
    模式单人
    发行日PlayStation 4Microsoft Windows
    • 日本:2020年1月16日
    • 台湾:2020年1月16日
    • 北美:2020年2月28日
    • 欧洲:2020年2月28日
    任天堂Switch(仅威力加强版)
    • 日本:2020年12月10日
    • 台湾:2020年12月10日
    • 北美:2021年2月11日
    • 欧洲:2021年2月11日

    玩法

    登场人数增至1000位以上,武将含有五维能力、个性、战法、阵形等项目。内政、战斗、外交、计略等皆在同一张地图下进行,同一张中原地图下战斗,最早源自《三国志IX》。前作《三国志13》是扮演武将制,但是本作是回复到《三国志12》的扮演君主制,并可通过DLC而获得游戏编辑功能。

    剧本

    • 184年 2月 黄巾之乱
    • 188年 8月 汉朝摇摇欲坠 (PK DLC剧本)
    • 190年 1月 反董卓联盟
    • 191年10月 二袁的意图 (PK剧本)
    • 194年 6月 群雄割据
    • 196年 6月 曹操得势 (PK DLC剧本)
    • 198年 3月 吕布讨伐战 (DLC剧本)
    • 200年 1月 官渡之战
    • 202年 6月 河北争乱 (DLC剧本)
    • 207年 9月 三顾茅庐
    • 208年10月 赤壁之战 (PK剧本)
    • 211年 7月 潼关之战 (DLC剧本)
    • 215年 8月 合淝之战 (DLC剧本)
    • 217年 7月 汉中争夺战
    • 219年 7月 关羽包围网 (PK剧本)
    • 221年 7月 夷陵之战 (早期购入特典)
    • 225年 7月 征伐南蛮 (PK DLC剧本)
    • 227年 2月 出师表
    • 234年 2月 秋风五丈原 (GAMECITY店舗特典)
    • 238年 1月 征讨辽东 (PK剧本)
    • 249年 1月 正始政变 (DLC剧本)
    • 263年 5月 蜀汉灭亡 (PK早期特典剧本)

    假想剧本

    • 188年 8月 黄天当立 (DLC剧本)
    • 197年 7月 皇帝吕布 (PK DLC剧本)
    • 199年 7月 河北之雄‧公孙瓒 (DLC剧本)
    • 199年11月 汉朝忠臣在此 (DLC剧本)
    • 201年 5月 华北霸者·袁绍 (PK DLC剧本)
    • 209年 3月 曹家分裂 (DLC剧本)
    • 209年 6月 志在千里 (PK DLC剧本)
    • 210年11月 天下二分之计 (PK DLC剧本)
    • 212年 6月 锦马超展翅高飞 (PK DLC剧本)
    • 235年 1月 越过秋风 (PK DLC剧本)
    • 251年 1月 永远之梦境 (银英连动剧本)
    • 251年 1月 姓氏争霸 (DLC剧本)

    隐藏剧本

    • 251年 1月 英雄集结 (隐藏剧本)
    • 251年 1月 英雄乱舞 (PK隐藏剧本)

    称霸战记

    威力加强版追加 重现三国演义中著名场面的战役模式「称霸战记」

    • 190年1月 反董卓联盟
    • 194年4月 兖州争夺战 (DLC)
    • 199年12月 官渡之战
    • 204年4月 河北平定战 (DLC)
    • 208年9月 赤壁之战
    • 211年6月 刘备入蜀 (DLC)
    • 218年10月 荆州争夺战
    • 233年10月 五丈原之战
    • 279月11月 吴平定战(DLC)
    • 251年1月 猛将席卷 (DLC)

    评价

    Fami通》杂志为游戏打出34/40分,称赞游戏方便的自动指令、新颖的版图颜色、更强大的即时战略性,但批评菜单过于复杂[3]PC GamerPCGamesN则是毁誉参半,特别常被批评的是英文翻译不够地道和战斗的步调过慢。[4][5]

    发售后几日,在日本卖出超过20,000份PS4版本。[6]

    联动合作

    参考数据

    1. . [2019-09-30]. (原始内容存档于2019-09-30).
    2. Jessica. . 巴哈姆特电玩信息站. 2019-09-12 [2019-09-27].
    3. . [2020-01-15]. (原始内容存档于2020-01-15).
    4. Hafer, T. J. . 2020-03-12 [2020-04-07]. (原始内容存档于2022-03-30).
    5. Martin, Sean. . PCGamesN. [2020-04-07]. (原始内容存档于2021-03-02).
    6. . 2020-01-22 [2020-04-07]. (原始内容存档于2022-03-30).
    7. . Saiga NAK. [2021-03-05] (中文(繁体)).

    外部链接

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